摘要:该文讨论了演化算法的收敛速度与效率问题.引入了衡量演化算法收敛快慢的新标准--收敛阶和收敛因子等概念,使用顺序统计方法讨论了收敛阶和收敛因子的计算问题.考虑到演化算法的收敛速度和每代群体的工作量,用收敛阶(或收敛因子)和函数评价次数定义了演化算法的效率.对于常见的球函数模型,推导出(μ,λ)演化策略收敛因子和效率公式,从理论上分析了(μ,λ)演化策略中参数μ,λ的最佳比值.
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