摘要:随着三维技术的快速发展,以数字城市为主的真三维景观的建设越来越贴近人们的日常生活.纹理贴图和三维地形模型都是计算机图形学领域的热点话题.通过Global Mapper软件,实现DEM数据向Geomagic软件的导入,结合ZBrush与Maya三维建模软件的使用,通过UV贴图方法精确实现模型与遥感影像的匹配;通过Geomagic软件的使用,实现二维向三维模型的转化,最终实现了一种快速高效精确的三维地形图的制作方法,解决了将地形三维可视化技术推向实用的一个关键问题.实验结果表明,利用该方法制作的三维地形图真实感强,制作速度快,实现了理想的地形贴图效果,有效地减少了拉伸失真,是一种成功有效的地形制作方法.
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