摘要:本文从观众观影心理的角度.分析了桌面电影带来独特观影感受的原因,因为主观视点、类型等因素,使得桌面电影在观影中需要启用掌管思维逻辑的“系统2”。观众获得观影满足在于桌面电影自身特性提供给的掌控趣味和窥视愉悦。在强调具备电脑和网络经验这一“观影门槛”的同时.生疏的桌面、程序同样能让观众理解与接受,是因为桌面电影对观众进行了“情感化设计”,在不同面向上满足观众并帮助了观众理解。
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