首页 期刊 测绘与空间地理信息 虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨 【正文】

虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨

作者:杨俊杰 臧淑英 姜美芳 哈尔滨师范大学地理信息系统实验室 黑龙江哈尔滨150080
虚拟引擎   物理引擎   场景   碰撞检测  

摘要:随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素。同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(open scene graph)在这种变化中积极地上演着自身的角色,并不断拓展自己的“势力范围”。本文分别从两个引擎的角度进行了阐述,并将两者进行了有效地绑定,构建出能体现物理特性的虚拟环境。

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