摘要:针对数字地球的开源框架平台的搭建,本文研究了OSGEarth数字地球库的整体框架、实时地形渲染机制及三维地形场景中的交互响应机制,并结合BIM加载引擎库ifcplusplus,设计了基于Qt平台下的数字平台,利用该框架实现矢量、影像、高程数据和3D模型的加载与管理,通过加载Google全球影像、地形数据和3D模型,实现三维地形场景的渲染,实现地理信息管理功能,验证了该数字地球平台的可用性,拓展了三维数字城市的研究方向。
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