首页 期刊 出版人 文创产业的IP“大爆炸” 【正文】

文创产业的IP“大爆炸”

作者:毕颜冰
游戏厂商   巨人网络   腾讯   ip   数码互动  

摘要:<正>知识产权(IP)如今已经成为了游戏产业的"核武器",阅读平台、出版机构、影视机构、电视台与动漫品牌纷纷以IP为跳板进入游戏发行,文学、影视剧甚至是音乐都已经开始成为游戏产业的最核心资产。刚刚过去的China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)开发者大会上,几乎所有的游戏人都在反复强调着一个词汇:Intellectual property(知识产权,以下简称IP)。有关IP的动作,从腾讯文学与转型手机游戏的巨人网络合作推出"书游同步"的计划,再到中国手游公布的一系列IP合作计划,无一不显示出IP对于游戏厂商而言的非凡价值。

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