首页 期刊 中学历史教学参考 “游戏”融入历史教学的实践 【正文】

“游戏”融入历史教学的实践

作者:赵昕; 刘燕清 广东省广州市增城区凤凰城中英文学校; 511300; 广东省广州市香江中学; 511300
深度学习   情趣课堂   情境创设   活动激趣   游戏的人  

摘要:初中情趣课堂提倡通过情境创设,活动激趣等方式促使学生进行深度学习,而"游戏"入课引思就是活动教学的重要形式之一。荷兰学者约翰·赫伊津哈在其著作《游戏的人:关于文化的游戏成分的研究》中,探讨了游戏在文化和社会中所起到的重要作用,他说:"游戏是一种创新的力量,是一种奔放的冲动,游戏和竞赛可以推动文明的进程。"

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