摘要:通过技巧探索,创建一个独立的电脑动画野兽面具。渲染一个狮虎兽装置这是最终成品,尽管保留了几何形切面,看起来有机且不平整。如果没有上述特征,那么它就会看起来“很电脑画”,既均匀又没杂质。主要挑战在于我得亲自设计,而我以前经常将他人想法变成三维模型。
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