摘要:本文将展示如何在Nuke软件内追踪一个面部。当需要增强、清除或任何针对演员的工作时,获取其面部或头部精确的追踪网格非常有用。这可能是美容工作,移除皮肤瑕疵,也可能是为僵尸添加鲜血和伤口,这种操作如今很流行。通常为应对如此挑战,构造师有以下选择:可以试图用二维追踪节点代替,但这对于任何需要旋转Y轴的项目来说都不是好方法,例如头部旋转。
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