摘要:张志鹏:在研发制作《战火:红色警戒》之初,我们详细研究了即时战略经典之作《红色警报》的优势和劣势。在奉行与玩家更接近,更具吸引力的宗旨上进行了反复的论证。执着一款能够满足玩家双重性需求的产品。给大多数玩家带来新鲜、刺激的感觉。于是《战火:红色警戒》横空出世了。
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