摘要:文章引入多Agent技术构建一种体育训练管理决策系统,首先,结合应用需求,将多Agent层融入B/S架构模式,搭建系统整体框架;而后从以往的体育训练活动中提取用户信息和运动项目信息,以文字、评分矩阵的形式存储于数据库中,并据此采用基于用户、内容的协同推荐算法,根据用户运动能力水平的动态变化,为其匹配最优的体育训练项目和方案,最终,经由应用分析,该系统可有效提升用户感知易用性和有效性的体验,能够满足不同用户的个性化体育训练需求。
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影响因子:0.33
期刊级别:统计源期刊
发行周期:双月刊
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