摘要:本文详细讨论了一种适合于实际应用的视音频传输同步系统的设计原理和实现方法.设计注重提高整体同步系统的性能,根据视频及音频媒体流产生异步的位置,结合在应用中的媒体流的处理,提出了从四个方面采用并行机制解决同步问题的方法,即从采集编码、网络发送、接收、回放端来同时解决,这样将同步问题分散到四个部分解决,降低复杂度,提高了资源使用率.同时由于四个部分同时进行同步调整,降低了系统的延时.
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