Ieee Transactions On Games
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Ieee Transactions On Games

IEEE 游戏交易杂志

中科院分区:3区 JCR分区:Q2 

《Ieee Transactions On Games》是一本由IEEE出版商出版的计算机科学国际刊物,国际简称为IEEE T GAMES,中文名称IEEE 游戏交易。该刊创刊于2018年,出版周期为4 issues/year。 《Ieee Transactions On Games》2026年影响因子为3,被收录于国际知名权威数据库SCI、SCIE。

ISSN:2475-1502
研究方向:Engineering-Electrical and Electronic Engineering
是否预警:否
E-ISSN:2475-1510
出版地区:UNITED STATES
Gold OA文章占比:9.17%
语言:English
是否OA:未开放
OA被引用占比:
出版商:IEEE
出版周期:4 issues/year
影响因子:3
创刊时间:2018
年发文量:94
杂志简介 中科院分区 JCR分区 CiteScore 发文统计 通讯方式 相关杂志 期刊导航

Ieee Transactions On Games 杂志简介

《Ieee Transactions On Games》重点专注发布Engineering-Electrical and Electronic Engineering领域的新研究,旨在促进和传播该领域相关的新技术和新知识。鼓励该领域研究者详细地发表他们的高质量实验研究和理论结果。该杂志创刊至今,在Engineering-Electrical and Electronic Engineering领域,有较高影响力,对来稿文章质量要求较高,稿件投稿过审难度较大。欢迎广大同领域研究者投稿该杂志。

Ieee Transactions On Games 杂志中科院分区

中科院SCI分区数据
《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 3区 3区
期刊分区表(2025年3月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 3区 3区
期刊分区表(2023年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
期刊分区表(2022年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 3区 3区
期刊分区表(2021年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 3区 3区
期刊分区表(2021年12月基础版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 4区 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
期刊分区表(2020年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 2区 3区
中科院分区趋势图
影响因子趋势图

中科院JCR分区:中科院JCR期刊分区(又称分区表、分区数据)是中国科学院文献情报中心世界科学前沿分析中心的科学研究成果,是衡量学术期刊影响力的一个重要指标,一般而言,发表在1区和2区的SCI论文,通常被认为是该学科领域的比较重要的成果。

影响因子:是汤森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引证报告(Journal Citation Reports,JCR)中的一项数据,现已成为国际上通用的期刊评价指标,不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。

Ieee Transactions On Games 杂志JCR分区

Web of Science 数据库
2025-2026年最新版
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 117 / 210

44.5

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 53 / 128

59

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q2 102 / 210

51.67

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 66 / 128

48.83

2023-2024年最新版
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197

27.7

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

44.7

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198

36.62

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131

34.73

Ieee Transactions On Games CiteScore 评价数据(2026年6月最新版)

  • CiteScore:5.7
  • SJR:0.551
  • SNIP:1.456

CiteScore 排名

学科类别 分区 排名 百分位
大类:Engineering 小类:Electrical and Electronic Engineering Q2 285 / 1030

72%

大类:Engineering 小类:Control and Systems Engineering Q2 116 / 390

70%

大类:Engineering 小类:Artificial Intelligence Q2 194 / 570

66%

大类:Engineering 小类:Software Q2 181 / 503

64%

CiteScore趋势图
年发文量趋势图

CiteScore:是由Elsevier2016年发布的一个评价学术期刊质量的指标,该指标是指期刊发表的单篇文章平均被引用次数。CiteScore和影响因子的作用是一样的,都是可以体现期刊质量的重要指标,给选刊的作者了解期刊水平提供帮助。

Ieee Transactions On Games 杂志发文统计

文章名称引用次数

  • An Enhanced Particle Swarm Optimization Method Integrated With Evolutionary Game Theory9
  • Playtime Measurement With Survival Analysis5
  • Learning Constructive Primitives for Real-Time Dynamic Difficulty Adjustment in Super Mario Bros3
  • Learning of Behavior Trees for Autonomous Agents3
  • StarCraft AI Competitions, Bots, and Tournament Manager Software2
  • Multimodal Student Engagement Recognition in Prosocial Games2
  • Game Tree Search Based on Nondeterministic Action Scripts in Real-Time Strategy Games2
  • Symbolic Reasoning for Hearthstone2
  • Multilabeled Value Networks for Computer Go1
  • Combat Models for RTS Games1

国家/地区发文量

  • USA38
  • England19
  • GERMANY (FED REP GER)12
  • Canada11
  • Australia10
  • Taiwan9
  • Brazil7
  • CHINA MAINLAND7
  • Italy7
  • Netherlands7

机构发文发文量

  • NEW YORK UNIVERSITY9
  • UNIVERSITY OF LONDON5
  • UNIVERSITY OF MALTA5
  • NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY4
  • ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY (RMIT)4
  • UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM4
  • UNIVERSITY OF YORK - UK4
  • BEN GURION UNIVERSITY3
  • IMPERIAL COLLEGE LONDON3
  • IT UNIVERSITY COPENHAGEN3

Ieee Transactions On Games 杂志社通讯方式

《Ieee Transactions On Games》杂志通讯方式为:445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141。详细征稿细则请查阅杂志社征稿要求。本站可提供SCI投稿辅导服务,SCI检索,确保稿件信息安全保密,合乎学术规范,详情请咨询客服。

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