JCR分区:Q3 预计审稿周期:
《Journal Of Gaming And Virtual Worlds》是一本由Intellect Publishers出版商出版的国际刊物,国际简称为J GAMING VIRTUAL WOR,中文名称游戏与虚拟世界杂志。出版周期为。 《Journal Of Gaming And Virtual Worlds》2023年影响因子为0.7,被收录于国际知名权威数据库SCIE。
《Journal Of Gaming And Virtual Worlds》重点专注发布COMMUNICATION领域的新研究,旨在促进和传播该领域相关的新技术和新知识。鼓励该领域研究者详细地发表他们的高质量实验研究和理论结果。
| 按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
| 学科:COMMUNICATION | ESCI | Q3 | 158 / 227 |
30.6% |
| 按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
| 学科:COMMUNICATION | ESCI | Q3 | 165 / 227 |
27.53% |
CiteScore 排名
| 学科类别 | 分区 | 排名 | 百分位 |
| 大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q4 | 83 / 106 |
22% |
| 大类:Computer Science 小类:Computer Science Applications | Q4 | 712 / 817 |
12% |
| 大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction | Q4 | 131 / 145 |
10% |
CiteScore:是由Elsevier2016年发布的一个评价学术期刊质量的指标,该指标是指期刊发表的单篇文章平均被引用次数。CiteScore和影响因子的作用是一样的,都是可以体现期刊质量的重要指标,给选刊的作者了解期刊水平提供帮助。
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