作者:周熹 期刊:《科学大众·科学教育》 2019年第12期
爱因斯坦说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着进步并且是知识进化的源泉。”幻想游戏是孩子自发开启的一种学习方式。在益智区内,虽然孩子们的身体受到了限制,可精神早已进入各种幻想之中。
著名作家JK罗琳笔下的畅销魔幻系列小说《哈利波特》已经是全球家喻户晓。日前,根据这款同名小说改编而成的游戏《哈利波特与混血王子》也放出游戏新截图。
楼兰沙漠、异域雪地、留芳幽谷、神秘地宫……三国网游《赤壁》自公测以来就受到了广大玩家的喜爱,尤其是场景更让玩家醉心其中。游戏世界场景是一款游戏的重要因素。它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。世界场景与背景的完美融合也会给其他策划者带来无与伦比的便利性。为了让《赤壁》网游得到玩家的共同认可,风云工作室旗下召集了多位原画高手和经验丰富的3D建模美工。他们运用强大的程序、策划与运营阵容创造出了《赤...
来汇众教育青岛(动漫游戏)校区之前.刘溢从未学过专业的美术方面的课程。由于父母双双从事金融行业.希望他也能从事金融.也算是子承父业.因此大学期间一直主攻金融专业.绘画只能作为业余爱好。之前还有在银行工作的经历,但一直向往着动漫.于是在建行工作一年后.放弃了那份不错的工作,做了一个足以改变我一生的决定:实现自己的梦想.做自己喜欢的事情。
2008年3月12日,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京举行新闻会,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。
《木乃伊3》的热播又一次赚足了腰包和口水。尽管这部电影有太多的美中不足之处,但终归是一场不错的视觉感受。客观来说,影片中至少2/3的时间段表现不错。耗资15亿美元的《木乃伊3》果真是不惜本钱,不仅搭建的老上海街头气势宏伟。电脑特效更是一流。无论是场面特效:追车、兵马俑兵团进攻、雪崩,诅咒后变身兵马俑,地上冒出的冰锥,以及各种金木水火土的掌控,还是造型特效:雪怪、双足三头龙、冤魂、怪兽等,精彩程度令人血...
中国的数字娱乐产业发展到今天,已展现出前所未有的勃勃生机。动漫游戏行业的不断扩张更让产业发展高歌猛进,动漫游戏也成了近年来热门职业。 动漫游戏市场的温度一再升高让市场蛋糕不断做大,政府政策支持,企业人才需求,给IT培训行业点亮了一盏明灯。从2003年,政府开始大力扶持游戏产业,首先是国家新闻出版总署推出的“中国民族网络游戏出版工程”.凡列入此工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶...
渲染,英文为Render,有人把它称为着色。它是CG中除了后期制作以外的最后一道工序,也是最终使图像符合特定3D场景的阶段。在CG制作中,渲染需要凭借多种软件:例如各CG软件自带的渲染引擎,抑或诸如Render Man等。
不管是站着、坐着、躺着,一有空闲,就搓搓手、搓搓脸,不仅能促进血液循环、疏通经络,还能预防很多种疾病。健脑益智经常互搓双手、用手搓脸和捋捋头额部(双手掌放在太阳穴与头额部向后捋,反复进行;像梳头一样,用五指向后梳),不仅可打通手脑通路,改善大脑供血,而且还可健脑益智,增强记忆。
作者:牛俊杰; 王金庄 期刊:《武术研究》 2013年第09期
太极拳,是一种形神兼备、内外兼练、文武双修的高级修炼功夫,它形之于外的功夫主要是拳架、器械、推手等,称之谓练形。它的内功,主要是炼精、炼气、炼意,调动人体潜在、特别是大脑的功能,称之为炼神。历来太极拳家都强调行功走架用意在先。例如各家拳论云:"势势存心揆用意","意气君来骨肉臣","始而意动,继而劲动","气未到,而意已吞"等。由此看来,意是拳架的灵魂,而用意是对大脑意识支配能力的实际应用,用意的过程,也就是...
'固本培元'理论中'固本'指通过采用益气健脾、补肾益精之法来兼顾先后天;'培元'指以培补人体元气为目的,通过激发人体各组织器官生理功能发挥抵御病邪的作用。癫痫患儿先天脾肾之精气禀赋不足,后天久病不愈、诸虚劳损,致使脾肾后天之精气亏损,精气未充则难以化生和充养脑髓,加之久病脾肾亏虚脏腑功能失调,风、惊、痰、瘀相互为患,最终导致脑髓受损,神机失用,发为认知障碍。从小儿癫痫认知障碍的中医病因病机入手,探讨固本培元理论...
作者:黄梅花; 张明俊; 谢黎黎 期刊:《农业开发与装备》 2019年第10期
选用益智块茎芽作为材料,通过实验研究益智组织培养技术。结果表明,益智无菌的块茎芽是离体培养的良好外植体。益智适宜的丛生芽分化培养基是:MS+6-BA 4 mg/L+5%蔗糖+0.6%卡拉胶+0.05%普罗丹叶面肥;生根培养基为1/2 MS+NAA 1 mg/L+6%蔗糖+0.6%卡拉胶+0.25%活性炭+0.1%普罗丹叶面肥,生根率可达100%以上。组培苗移栽成活率为90%以上。
本文从将信息技术与心理健康课怎样才能更好地融合的角度,阐述了如何寓教于乐,通过视频、益智游戏等,增强学生的参与感,并以对信息技术的恰当运用(而不是过度运用),增强学生的理解力,从而提高教学效率,最终达到培养学生健康身心的目的.
一盒包含栅栏、转台、曲柄传动机构、马达等零件的益智积木,30幅静态模型展示图,102幅拼装组件展示图,30幅组件拼装步骤图……9月19日,一起持续4年之久的著作权侵权与不正当竞争纠纷案在上海知识产权法院落下了帷幕。经审理,上海知识产权法院对上诉人费希尔技术有限公司(一审原告,以下简称“费希尔公司”)与被上诉人上海东方教具有限公司(一审被告,以下简称“东方公司”)、上海雅讯智能机器人科技有限公司(一审被告,以下简称“雅讯...
加拿大一项研究显示,益智游戏玩得好对于完成其他认知任务并没有帮助,改善记忆和大脑健康要依靠良好的睡眠和规律的运动。研究人员让志愿者玩一种益智游戏,然后让他们参与另一个“用到相同大脑区域”的游戏。
作者:徐海龙; 王艳; 衡珊 期刊:《教育传媒研究》 2016年第02期
益智类节目是中国电视节目发展史中的常青树,现阶段它集科普、竞争、悬念和娱乐于一体。本文回顾了我国传统益智类节目的历史跌宕,指出了益智类节目对真人秀元素的吸纳,探讨了综艺真人秀与益智类节目能否相容,对于将综艺与科教有机结合的益智类节目做了展望。
《关注儿童的生活:以儿童为中心的反思性课程设计》一文中提出"在目前的幼儿教育中,我们看到的是越来越多的填鸭式的课程,这些课程将重点放在学业准备上。这反应了一种观念,即幼儿应尽早开始接受正规学习,获得成功。这种课程时间隐含的理念是幼儿通过游戏不能学到什么,游戏浪费了本应为小学准备的宝贵时间。"
作者:骆奕扬; 王静(指导) 期刊:《阅读》 2019年第03期
“小猫咪,真可爱,天天喵喵叫,撒娇惹人怜。”这说的可不是真的小猫咪,而是我的第一件手工拼豆作品。寒假第一天,我兴高采烈地来到广场上做手工拼豆。我迫不及待地拿起镊子小心翼翼地夹住一颗一颗的白豆豆,它们像一只只乖巧的蝴蝶飞入带齿的模板中,顺利地组成了红白相配的外形。