作者:韩毕蒙; 吉晓民 期刊:《制造业自动化》 2020年第01期
在无实物样机的情况下,利用虚拟展示技术可以逼真直观地展示智能生产线的技术原理、车间的设备构成与布局规划及整个生产线的动态运行过程。提出了在智能生产线技术方案设计阶段,将三维工程建模技术与3D动画制作技术相结合,快速制作技术方案虚拟展示视频的方法,为方案评价论证提供了一种有效的手段。某纺织企业智能生产线技术方案论证的实践表明,该方法简单易行,可有效缩短技术改造方案论证的时间,减少产业升级改造的成本,可供其它...
作者:王晓哲; 张金斗 期刊:《福建茶叶》 2019年第10期
VR购物是网络购物发展的新形式,能有效的增强网购者的购物体验。心流体验是阐述消费者网购体验的最优体验,是研究体验和消费者行为的重要理论。本文结合当前VR购物发展实际情况,选取VR购物体验店的网购者为研究对象,从心流体验的感知控制,精神集中,愉悦三方面探求心流体验与购买意愿的关系,以及虚拟展示的调节作用,并对VR网购下如何优化虚拟展示及提高网购者的心流体验提出营销建议。
古文物是现代人类研究历史和回溯古代工艺水平的主要信息来源,对普及文化历史、推动社会发展具有重要意义。文章利用三维建模设计方式和数字化展示艺术对古文物进行研究,采集文物的基本信息、存储和建模设计,并通过数字化展示艺术进行虚拟展示,希望能够为相关研究人员提供参考。
现代科学技术的发展对我国各个产业的发展都发挥了极大的变革作用,现代虚拟技术的发明与应用对陶瓷产品的展示设计起到了积极的推动作用,对陶瓷产品发展有着积极的推动作用。基于用户体验的交互式陶瓷产品虚拟展示设计成为将来的发展趋势,不同的陶瓷产品有其独特的特点,按其特点进行适合的虚拟展示,寻找最佳和更丰富的展示表现方式。
作者:蒋高明; 董智佳; 丛洪莲; 张爱军 期刊:《服装学报》 2016年第02期
从POSER软件中调用人体模型格式文件对人体模型进行快速重建,使用Alpha-Shapes算法和RBF径向基函数实现了人体模型的参数化;在此基础上拟合三维人体模型上特征线,建立了基于三维人体模型的二维衣片模型和裙片、裙子原型模型;应用网格平面参数化技术建立二维原型顶点与三维原型顶点的映射关系,使用纹理映射技术实现经编无缝服装的虚拟展示功能。本系统的建立为高效直观实现经编无缝服装新产品计算机辅助设计提供了有效途径。
作者:郭思莹; 张潺; 郝晓飞; 王向东; 吕翰林; 邱兆文 期刊:《科学技术创新》 2016年第17期
黑龙江省森林博物馆是中国首座以森林为主题的专题类博物馆,博物馆内现存近千个展品,包括距今一万五千年以上的硅化石木,古鱼化石和华南虎标本等。本项目便是围绕这个森林博物馆展开。对其中的标本进行三维数字扫描,云数据处理,并建立平台进行虚拟展示。
本文通过分析虚拟家具展示设计的设计原理、设计步骤和设计方法,力争从一个艺术设计者的角度去分析探讨虚拟家具展示设计实现过程中所要面临的问题及其设计方向。
零售的本质从来都没变过在去年7月10日的国务院经济座谈会上,克强总理多次询问了苏宁的发展情况,他说"知道去年你们相当艰难,现在通过线上转型以后竞争力比以前更强了。"最后,总理还说我给他们带来了好消息。今天全社会都在谈"互联网+",这已经不是某个企业的专利了。
作者:高瞩; 解蕾; 吉晓民 期刊:《上海工程技术大学学报》 2017年第03期
基于3DMAX进行二次开发,通过前景、景深等辅助手段,实现产品在展示场景中沿轨迹移动、放大、渲染、输出等一系列命令循环执行功能.所开发的脚本程序适用于各种展示场景及对象,可快速、高效、便捷地生成一系列帧图片,并通过视频编辑软件生成动画.
作者:郭梦洁; 尚笑梅 期刊:《现代丝绸科学与技术》 2017年第05期
无论是对于服装企业的个性化定制服务、还是对于网络虚拟试衣系统、虚拟服装展示来说,三维人体建模都是其重要组成部分。通过前人文献,对现有的三维人体建模方法做出总结与分析,提出了该领域的发展方向,为三维人体建模更好地发展奠定了基础。
作者:李崇洋; 傅蔡安 期刊:《现代制造工程》 2004年第11期
阐述当前专用夹具设计中存在的问题,提出借助于网络技术,建立专用夹具三维设计信息资源库,提高专用夹具的设计效率。详细介绍该信息资源库的结构、模块功能等,并对网络实现的可行性进行了探讨。较详细介绍该资源库使用的具体步骤。
作者:上官丽婉 期刊:《产业与科技论坛》 2019年第13期
随着科技的发展进步,虚拟现实技术在各个领域被广泛的运用,对珠宝首饰的展示也带来了新的方式。本文主要对目前珠宝首饰常见的几种展示形式进行了分类,介绍了虚拟现实技术在珠宝首饰展示中应用的案例,并对当前的虚拟现实技术在珠宝首饰展示中的应用的优势进行了分析。
随着数字化技术的发展,信息的二维展示已经不能满足人们的需求,机械产品虚拟展示顺应时展,通过三维立体实时互动的展示效果更直观、方便。论文在对机械产品虚拟展示中的用户体验进行研究的基础上,制定研究计划,对研究过程中的需求分析和概念模型的建立进行说明;并分析总结用户体验在机械产品虚拟展示中的四大特点及设计原则。目的是提高虚拟展示的使用价值,使用户更好地体验产品。
基于GIS+BIM技术,建立三维数字地形和主要征地拆迁对象的3D BIM模型,实现征地拆迁对象虚拟场景高效的可视化、参数化和信息化的功能需求。利用三维GIS技术,实现BIM模型与空间地理数据有机融合,便于进行场景的可视化定位分析以及基于空间位置的统计查询。项目重点关注征地拆迁现场真实场景的虚拟展示、工程勘测定界范围内的征地拆迁对象空间属性及征地拆迁属性的关联、征地拆迁成本辅助计算等。
随着科学技术的进步,越来越多的领域开始了向网络化、交互设计、虚拟仿真方向发展。利用数字交互技术在引擎平台上完美地还原现实中古建筑的原貌,可以让观众在家就能体验凤羽古建筑的魅力。本文主要研究数字交互技术在古建筑数字展示中的应用,重点分析了视觉效果部分。本文对古建筑设计了一套数字交互展示程序,观众可以通过点击屏幕上的按钮来获取建筑的历史背景、建筑布局、建筑构造的拆解和组合、建筑构件的作用和意义,了解古建...
作者:刘洋; 鲁东明; 刁常宇; 况奕 期刊:《计算机辅助设计与图形学学报》 2004年第11期
敦煌石窟是我国乃至世界佛教艺术的瑰宝,建于西魏的285窟以壁画保存完整,内容丰富而成为敦煌石窟的精品之一 .使用虚拟展示技术可以极大地方便人们对敦煌壁画艺术的欣赏,但是对于285窟壁画上丰富的佛教故事无法充分的表达 .提出了285窟多媒体集成虚拟展示,对285窟的三维模型进行多媒体嵌入支持扩展,通过在3DS文件中增加多媒体信息结点,将三维模型与多媒体数据库进行有机整合;对热点区域建立基于对象而非基于面片的热点定义,有效地...
作者:段新昱; 刘学莉; 刘晨曦 期刊:《系统仿真学报》 2005年第09期
介绍了使用VRML网络语言搭建虚拟殷墟博物苑的实现方法和应用技术.所搭建的虚拟博物苑是一种360(全视角的三维立体模型,用户通过互联网就可以直接对殷墟博物苑及其收藏甲骨进行全方位立体考察.所采用的主要技术包括虚拟展示技术、虚拟导游及游客技术、拾阶而上的仿真效果及其多媒体展示的同步触发实现等.该方法所搭建的模型可用于数字考古以及虚拟旅游的三维实现.
作者:谢军; 胡丰; 钟飞 期刊:《技术与市场》 2019年第05期
三维模型轻量化处理是VR展示设计的关键技术,通过理论研究,得出VR展示设计中数据轻量化方案。然后通过实际项目对比测试,验证方案的可行性。
作者:张磊; 闫永蚕; 张荣强; 石贵林 期刊:《湖南包装》 2018年第04期
通过计算机技术对古典家具进行虚拟展示是目前文物数字化保护的一大趋势。为形成古典家具虚拟展示平台的系统性研发流程,丰富古典家具的展示方式,介绍了虚拟展示技术在古典家具中的应用现状,构建了古典家具模型数据库的结构框架,归纳出虚拟展示平台开发的基本流程,在此基础上,开发了古典家具虚拟展示系统,并设计了交互体验性较强的用户界面,为古典家具的信息保存与展示研究提供参考。