作者:赵洪利; 陈飞 期刊:《机械工程与自动化》 2018年第01期
为了更好地优化和提高传统纸制介质信息的阅读效果,在研究了符合S1000D规范下交互式电子手册(IETM)设计问题的基础上,重点讨论了三维仿真动画和IETM中数据模块的实现过程。并以某型航空发动机转子为研究背景,给出了IETM实施过程中数据模块的组织、管理、出版过程以及三维仿真动画的实现技术。结合工程实际应用,设计实现了三维仿真动画在数据模块中的存储和描述,并通过XSLT样式转换为网页,增强了阅读性,简化了程序的编写,提高了培...
作者:王泉国 王孚懋 刘凯 期刊:《煤矿机械》 2012年第01期
针对快速成型过程仿真技术,开发了一种实时仿真软件。利用OpenGL三维图形绘制和交互能力,结合VisualC++事件处理程序,模拟了零件快速成型制作过程.实现了具有真实感的图形场景和连续三维动画仿真快速成型过程。介绍了实时仿真动画软件开发步骤.给出了一个成型制作实例。
探讨了在缺乏PLC情况下如何开展PLC编程教学的办法,认为可用三种方法解决此问题,分别是使用 GX Developer编程软件中的PLC模拟器、使用FX-TRN-BEG-C学习软件以及自行开发动画软件,并认为第二种方法最为直观可行。