鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计(理论)》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文均可被收录.
中华世纪坛数字艺术馆作为国内首家专注于数字艺术的综合性艺术中心,致力于打造一集展览展示.
中国数字媒体艺术设计开始于二十世纪末期,数字媒体艺术设计和计算机在发达国家应用较快。当前动画与人们的生活紧密联系,动画正在受到国内动画公司和广大青少年观众的追捧。据统计全国有过亿的观众喜欢看动画,有上百万的动画制作者,这些设计者为中国动漫做出了重要贡献。通过不断研究和实践,中国数字媒体艺术设计逐步呈现出具备本国文化的独特风格。与此同时,与国外优秀动画作品相比,带有中国传统元素的动画给我国动画艺术创作带...
水墨元素在艺术设计中一直被广泛应用,水墨元素以自身色彩饱满、画面感强等特点被艺术设计家所重视。随着网络数字化的普及和发展,现代数字艺术设计开始进入人们的眼界中,将被重视的水墨元素与现代数字艺术设计完美的融合,是当前艺术设计界所迫切需要的。现代数字艺术设计的发展能够更好地传承和发展水墨元素,而水墨元素的运用更能为现代数字艺术设计增添优秀的一笔。
1月7日,在2017中国产品经理大会上,人民邮电出版社旗下数字艺术分社与“人人都是产品经理”召开战略合作签约仪式,双方达成深度战略合作。人民邮电出版社数字艺术分社社长孟飞与人人都是产品经理COOTony出席了签约仪式。中国最大的产品学习社区与科技出版巨擎强强联手,将传统图书与互联网教育结合,一同助力优质内容的挖掘、传播与分享。
随着三维投影技术的飞速发展,高流明的投影机几乎可以在大部分常见物体表面投射影像,结合三维动画的内容表现,可以产生立体的空中幻像,还可以让幻像和表演者产生互动,从而给观众带来非常逼真的演出效果。原本只能在平面显示设备上播放的动画影像,借此被扩展到了更多的平台,给动画这门艺术赋予了新的含义,形成了数字三维投影动画,即3DMapping动画。本文以目前在国内外比较火的'餐前秀'形式的3D Mapping动画为例,从其设计原理,艺术表...
作者:黄菲; 高飞; 朱静洁; 戴玲娜; 俞俊 期刊:《南京信息工程大学学报·自然科学版》 2019年第06期
异质人脸图像合成旨在生成逼真、可识别的多种视觉形态的人脸肖像,包括画像、漫画等多种模态.异质人脸图像合成在公共安全和数字娱乐领域具有广泛的应用前景和重要的研究价值,已成为当前研究热点之一.近年来,随着生成对抗网络的发展以及其在多种图像风格转换任务中的成功,研究人员利用生成对抗网络构建了多种异质人脸图像合成的新方法.本文简要回顾了异质人脸图像合成的发展历史,并从异质人脸图像合成的应用进展、模型结构、性能评...
李峤诗歌题材多样,内容丰富,且多用数字作诗。本文通过对数字在李峤诗歌中的体现进行梳理,结合诗歌分析表明李峤数字诗有突出主题、渲染气氛、创造意境、增强修辞与感染力的艺术效果。
本文从数字艺术在景观设计中的应用前景展开分析,对景观设计中的内涵与意义展开相关的探讨,并对数字艺术在景观设计应用中存在的一些问题进行分析,数字艺术对于传统的景观设计维度做出突破,也是未来景观设计中会广泛应用的一种现代科技,并尝试从不同的角度分析这项技术在景观设计中的具体应用,从而实现对人与自然环境的进一步提升。
鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计(理论)》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文均可被收录,每篇文章的字数不超过4000字。(如果有图,文字还需压缩。)欢迎投稿。
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数字艺术家运用电脑等数码工具所创造的作品似乎是虚幻和荒诞的,但所表达的却往往比现实更加真实和直接。他们的作品兼具绘画性和趣味感,常常游走在真实和虚幻之间,时而转换角色和身份。他们希望通过这些充满了想像力和灵性的作品,探索和追寻人类文化和精神的本源,唤回那些被遗忘了的美。
水陆两用车;相机雨伞;自行车的GPS;有趣的数字艺术装置;颈上冻风机
2017年4月7日,百加得携手TheDean Collection在上海呈现了一场独具新意的数字艺术与音乐体验活动——“No Commission”上海站。该活动结合现代艺术为艺术从业者和艺术赞助人之间搭建直接沟通的桥梁。其概念是数字化未来:随着互联网与虚拟空间进入到大部分人类的生活中,当代艺术与先进数字化技术也随之完美融合,从而孕育出了新一代引领新媒体艺术的中国艺术家。
21世纪以来,人类社会正朝着崭新的数字化时展。春晚是中国每年必不可少的一道年夜菜,数字艺术对春晚有着不可磨灭的影响,推动着它而日渐强大现今的春晚已经广泛运用数字艺术进行辅助创作。把握数字艺术在春晚中的特点,把握这样一种成功模式,有助于春晚在数字艺术发展这样的背景下不断发展和进步。
引言世纪初至今,数字艺术的兴起已由少数发达国家的极少数公司的先锋商业成果和以图形图像实验产品的星星之火转化为一股势不可挡的全球化浪潮。在此之下,邯郸学步的中国学术机构、商业公司及其民间个人爱好者从尝试和摸素中亦取得丰硕成果。
数字时代艺术正展现出有别于传统艺术的共生维向。数字艺术将传统艺术的"静态被动"转变为"动态主动"的共生过程,创构出虚实共生的另类空间。其共生维向否定和摒弃了传统艺术的相关理念,丰富了艺术学的研究内容。研究共生可以对数字时代艺术的走向获得一个较为清晰的认知,为探寻艺术理论创新提供探讨依据。
数字艺术在国内仍然属于一个发展中的行业,尽管还在蹒跚前进,但我们能看到一大批艺术家、创作者已经积极地投入到这个行业当中来。 2011年我们看到了一批优秀的艺术家带来了大量的优秀作品,一次次的给予着我们新的视觉享受,这些幕后创作者低调、务实的创作态度,也让中国的数字艺术在探索中趋于成熟。与此同时,随着国内数字艺术的发展,无论是漫画、插画、动画,还是电影和游戏都已经逐渐成为一门综合艺术。