作者:魏洁; 王琳 期刊:《科技管理研究》 2020年第02期
以新型的再生资源回收模式——"互联网+"回收为研究对象,将技术接受模型、计划行为理论和任务技术适配模型相结合,构建居民参与再生资源"互联网+"回收意愿影响因素的技术接受模型-计划行为理论-任务技术匹配模型(TAM-TPB-TTF)整合模型并进行实证分析。研究结果表明,对于"互联网+"回收平台的使用意愿,使用态度和主观规范具有显著的正向影响,而任务技术适配和知觉行为控制则没有显著的正向影响;进一步分析发现,对于"互联网+"回收平台...
作者:《情报科学》编辑部 期刊:《情报科学》 2019年第12期
摘要:【目的/意义】问答平台作为获取健康信息的一种新的渠道,用户可以通过在平台上提问来获取所需的健康信息,其使用意愿受多种因素的影响。【方法/过程】本文在TAM2和IAM模型的基础上,结合实际情况,加入感知风险,建立新的模型并通过问卷调查进行实证研究。【结果/结论】研究表明感知有用性、主观规范与提问意愿正相关,感知风险与提问意愿负相关,而感知易用性对提问意愿无影响,回答信息的相关性、准确性和可信性通过影响感知有用...
作者:张雪斌; 林坤 期刊:《旅游研究》 2020年第01期
随着酒店业信息化的推进,网络培训在酒店培训中的应用越来越广泛。文章基于技术接受和整合模型(UTAUT模型),以参与网络培训的酒店员工为研究对象,采用结构方程模型、回归分析、验证性因子分析的研究方法,借助AMOS20.0和SPSS20.0数据统计软件对收集到的192份数据进行实证分析。从使用人员技术采纳和整合视角探讨了绩效期望、努力期望、社群影响、促进条件对酒店员工使用网络学习空间行为的影响,并对网络培训效果进行分析。研究结果...
作者:卿三东; 唐敏 期刊:《时代汽车》 2019年第16期
本文基于城市出行者需求设计了共享汽车使用意愿问卷,开展了问卷调查探索城市居民共享汽车使用意愿,对个人社会经济属性、出行相关属性及受访者反馈等方面进行了详细的统计分析,并提出了共享汽车平台改进建议,为共享汽车行业研究提供参考数据。
作者:赵阳阳; 谭征宇 期刊:《包装工程》 2019年第24期
目的建立手机新闻智能推荐的用户使用意愿模型,研究用户对手机新闻智能推荐的感知要素,获取手机新闻智能推荐中影响用户使用意愿的感知价值关联度。方法基于用户感知价值理论与用户深度访谈调研,结合手机新闻智能推荐的特征分析,确立手机新闻智能推荐的感知价值维度为情感价值、功能价值、社会价值、信任价值、情境价值;基于价值接受模型建立手机新闻智能推荐的用户使用意愿模型与量表;通过实证调研与统计分析对使用意愿模型进行验...
作者:曹立思; 简新妍 期刊:《价值工程》 2019年第29期
本文采用文献综述法、问卷调查法对在校大学生支付方式影响因素做出实证研究。通过研究发现,移动支付正逐步取代原有的现金支付,成为在校大学生主流支付方式。进一步研究表明,在影响大学生支付方式的若干因素中,感知有用性、感知易用性、感知娱乐性、感知优惠对移动支付选择有积极影响,感知风险、感知费用对移动支付方式选择具有消极影响,该研究为当前移动支付产品的改进及创新提供了方向。
作者:吕毅; 冯霞; 姚均; 邢; 蒋岩 期刊:《实用预防医学》 2019年第11期
作者:陈璇; 熊学萍 期刊:《金融管理研究》 2017年第02期
校园互联网消费金融是指高校学生通过互联网平台获得消费信贷的一种新型金融服务。本文根据校园互联网消费金融的特点,在UTAUT模型的基础上加入'信任'和'消费场景'两个变量构建了六因素模型,以武汉四所高校的大学生为调研对象,运用结构方程模型分析了大学生消费金融使用意愿与行为的影响因素。结果表明:绩效期望、社会影响、信任因素和消费场景对大学生使用校园互联网消费金融意愿具有显著的正向影响,并通过使用意愿对使用行为产生...
作者:马明阳; 周世明(指导) 期刊:《计算机产品与流通》 2019年第02期
在4G网络时代不断发展的过程中,智能手机作为网络时展的产物在人们的生活中已经被广泛的应用,在智能手机这个移动网络平台上,众多的手机游戏品牌受到了手机用户的喜爱,而且手机用户对于游戏的体验要求也越来越高,就像当前的绝地求生和王者荣耀,孩子、学生、上班族等不同年龄段的手机用户对其都特别喜爱,手机游戏已经成为了人们生活娱乐的一部分。为了更好的了解年轻化消费者群体对手机游戏的体验需要,手机游戏品牌开发商在手机游戏...
作者:朱光; 刘虎; 杜欣蒙 期刊:《数据分析与知识发现》 2019年第05期
【目的】从隐私泄露和隐私保护角度,研究隐私忧虑背景下的移动医疗APP使用意愿问题,分析不同主体行为间的相互影响,提升移动医疗APP的隐私保护水平和患者使用意愿。【方法】运用演化博弈理论,设计由患者、移动医疗APP服务商和政府组成的博弈主体,讨论其在移动医疗APP使用过程中的博弈行为。根据不同行为策略的收益、成本和损失,计算博弈三方的支付矩阵,分析演化稳定策略,并探究不同因素对演化稳定策略的影响。【结果】患者的移动医...
作者:王苑蓉; 陈丽; 胡春艳 期刊:《护理学》 2019年第07期
作者:王艺蓉; 王前; 李琳娜; 王凯; 刘尚琪; 何群; 张容瑜 期刊:《中国全科医学》 2017年第13期
目的了解糖尿病患者对移动医疗服务的使用意愿及其影响因素,为糖尿病乃至慢性病管理类移动医疗行业发展提供参考依据。方法选取2016年6—8月在广州市某大型三级甲等综合医院内分泌科门诊就诊及住院的糖尿病患者250例。采用自行设计问卷进行调查,问卷内容包括糖尿病患者的基本情况、糖尿病移动医疗认知情况、糖尿病移动医疗使用意愿评价量表(包括绩效期望、努力期望、社会影响、感知威胁、健康信念、感知风险、使用意愿7个因素)。...
提高用户的使用意愿和使用率,是电子优惠券营销需要解决的关键问题,前人从不同的角度对影响电子优惠券使用意愿的原因进行了分析。本文以大众点评网为例,按照价值认知、顾客参与和人际互动三个维度对影响顾客使用意愿的因素进行了分析。
作者:吴俊林; 高丛 期刊:《智富时代》 2019年第09期
文章以“权衡说”为理论基础,基于感知价值模型,引入感知有用性、感知易用性、价格成本和时间精力等变量,建立顺风车乘客使用意愿影响因素模型,并利用 SPSS 23.0 和 AMOS21.0 进行数据分析,完成模型验证和假设检验。经研究发现,使用意愿受到感知价值、感知有用性、感知易用性和感知风险的显著影响,同时感知有用性、时间精力成本和感知风险显著影响感知价值。最后,对研究结果进行了讨论,并对滴滴出行提出了顺风车的优化建议。
作者:徐卓钰; 兰国帅; 徐梅丹; 马诗贵 期刊:《数字教育》 2017年第04期
文章基于技术接受模型(TAM)和信息系统成功模型(D&M)的视角,构建了MOOCs平台用户使用意愿影响因素模型,提出研究假设,并通过问卷调查予以实证验证。研究发现:该模型具有良好的适配度;模型中感知有用性、感知易用性和主观规范均对使用意愿有显著正向影响;信息质量、服务质量和感知易用性对感知有用性有显著正向影响;系统质量对感知易用性有显著正向影响,对感知有用性无显著影响。基于此,提出了优化MOOCs平台的对策与建...
近年来,旅游市场呈现爆炸式增长,随之也带动了民宿租赁市场的蓬勃发展;然而,快速增长的背后却是消费者对于平台的使用意愿不断降低。因此,本文以Airbnb为例,试图以TAM模型和VAM模型为框架,建立民宿租赁平台用户使用意愿影响因素的模型,从而挖掘出消费者最看重的因素,进而为民宿租赁平台的发展提出相应建议。
作者:李小妹; 贠晓哲; 王海燕 期刊:《中国商论》 2017年第32期
感知风险理论是消费者行为研究的重要内容, 在新兴的共享单车行业中, 感知风险对解释消费者行为具有重要意义. 本研究运用SPSS和AMOS软件, 采用结构方程模型, 对共享单车用户感知风险、 信任与使用意愿的关系进行了实证研究. 结果表明, 共享单车中消费者感知风险对信任及使用意愿具有显著负影响, 消费者信任对使用意愿有显著正影响, 并且信任在消费者感知风险与使用意愿关系中起中介作用.
作者:朱哲慧; 袁勤俭 期刊:《情报科学》 2018年第12期
【目的/意义】对技术接受模型在管理信息系统领域的相关重要研究文献进行梳理与总结,为研究者提供思路和方向【方法/过程】将研究问题归纳为用户特征、环境因素、时间因素和系统因素对技术接受的影响。用户特征包括人格特征、性别、年龄、经验、教育水平和创新意识等;环境因素包括主观规范(同伴、家庭)和文化因素(民族 文化、宗教、时尚潮流);时间因素对技术接受的影响可以分为不同阶段的对比、持续使用意愿和忠诚度;系统因素包括...
作者:张海; 袁顺波; 段荟 期刊:《情报科学》 2019年第06期
【目的/意义】探究影响移动政务APP用户使用意愿的影响因素以及内在作用机理,提高移动政务用户的使用体验。【方法/过程】以S-O-R理论为基础,从外部刺激和内部转化两方面出发,构建移动政务APP用户使用意愿影响因素模型,据此设计调查问卷并进行实证研究。【结果/结论】感知有用性、相对优势和满意度对移动政务APP用户的使用意愿产生直接显著的影响,信息质量、系统质量和服务质量会间接影响移动政务APP用户的使用意愿。最后,从提高用...
作者:孙金蓉; 闵捷; 王啸天 期刊:《传媒》 2017年第12期
随着智能手机和移动互联网的快速发展,微信迅速成为最受欢迎的社交媒体之一,其推出的微信公众号具有操作简单、功能丰富、构建成本低、互动性强等特点。国内许多商业健身会所部已开通微信公众号,借助微信传播效率高、信息交流互动性强等优势加强宣传推广,拓展业务,打造品牌形象。