2009年,《魔鲁世界》在中国运营的第五个年头,尽管与九城的续约几经波折,但在追求新、奇、快的中国网游界.400万在线玩家翘首以盼的居然依然是《魔兽世界》。
近年来,我国的动画设计有了很大进展,本文基于性格形态学研究动画角色形象设计,将性格形态学的理论和动画角色设计方法结合,为创新设计动画角色形象找到新的立足点和普适方法,创造出更加符合当今审美观念的现代动画形象,使角色更具魅力。
当今时代,随着科技与艺术的不断发展,出现了一种将科技与艺术完美结合的艺术形式:数字动画艺术。简单来说,数字动画艺术就是借助数字技术与多元媒介,融入设计者的思维灵感与审美观念,通过现实与虚拟相结合的方式来创作动态影像。而角色设计表达是数字动画艺术设计中最关键的环节之一,它起着解读剧本、具体化剧本形象、确定整体动画风格特征等重要作用。角色作为动画中最重要的视觉元素,本身就极大地影响着动画风格与情节推动,所以...
以日本艺术家天野喜孝(1952-)为例,分析其在《最终幻想1-6》中的游戏角色设计作品,对其艺术创作风格和理念进行探讨和解读.从《最终幻想》系列中的正面人物、反派人物以及怪物、召唤兽等角色的设计中总结出了"天野喜孝流"画风:英雄人物的雌雄同体特点,流动飘逸的线条,夸张变形的怪物,"剑与魔法""漂浮""无重力"的幻想形式等.天野喜孝的工作方式和态度也给当下中国插画和游戏角色设计等亚文化领域的艺术创作者们提供了一些新的视野和...
在动画的表现形式中,角色设计是核心,色彩又最直观反映角色,其作用不仅是修饰,更多是通过色彩剖析整个人物的内涵,其中裕固族民族色彩的借鉴与融合更能丰富色彩在二维动画设计中的内涵,从外部特征到内在性格,以及特定色彩的象征意义,使角色更富有艺术感染力,使之能表现出形象设计的中心思想,以及起到深化文化内涵的作用。
北牛集团在2009年6月份就开始运筹2011—2015年规划,11月份正式定稿,规划将五年时间分为三个周期.分别是2年、2年、1年。核心有三条: 一是突出皮革及其相关产业的跨供应链协同,依托SaaS平台为跨产业链的多角色服务,为更多的产业角色设计交易与协作机制,通过三个阶段形成稳健的成长机制;
随着数字媒体艺术与科学技术的不断发展,影视动画成为人们喜爱的一种艺术形式,影视动画充分运用数字媒体艺术和科学技术,实现艺术的文化与价值。因为影视动画在创作过程中,具有较强的自由性,情节丰富,因此影视动画受人们的追捧。我国需要对影视动画艺术的场景与角色设计进行研究,才能提高影视动画的设计效率,为大众创作出更具艺术特色的影视动画作品。本文从场景设计和艺术设计两个角度展开研究,分析影视动画存在的问题,并针对问题...
一、引言 动画“Animation”一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般的活动。动画是一门幻想艺术,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。
作者:周世明(指导); 杜海鹏 期刊:《计算机产品与流通》 2019年第06期
近年来,国内手游产品层出不穷,其中,最受玩家欢迎的某游戏在角色设计方面具有研究价值。本文首先进行游戏介绍,然后从民族化角度切入,重点分析王者荣耀游戏角色设计要素,这对民族文化传播、游戏角色合理化设计有积极影响,同时,还能大大提高王者荣耀游戏用户粘合度。
作者:李海丽; 姜滨 期刊:《现代传播》 2015年第12期
改革开放后,因政治关系的缓和与文化的同源性,中国动漫在艺术表现上最直接的借鉴对象是邻国日本,且广泛表现在题材、风格、内容等诸多分野。而产业运营上,因手冢治虫在上世纪60年代创造的以电视动画为主的产业运营模式在70年代渐趋成熟,更给当时刚起步的中国动漫产业以关键性的影响。数十年来,中日动漫产业虽然在各自不同的环境中呈现出不同的发展轨迹,但从形式上来看,中国动漫尚未完全摆脱模仿的尴尬。