作者:李志杰; 林定; 宋辉; 徐颖 期刊:《信息技术与网络安全》 2015年第13期
以树叶凋落的生理学原理为依据,提出了一种树叶凋落快速模拟的方法。该方法首先采用交互式编辑确定叶凋落节律,由气象要素进行局部调整得到叶凋落动态。此外,考虑叶龄和风力对落叶的激励诱导作用,显著标识了树体上的具体凋落树叶,对处于当前凋落状态的树叶,采用合成路径方法模拟其空中飘落运动的过程。文中以杉木为实验树种,模拟了杉木叶随时间凋落的过程。结果表明,利用该方法进行落叶模拟具有快速简便的特点,用户交互性强、模型...
作者:刘建华; 李燕; 覃学东; 刘晓刚 期刊:《计算机时代》 2005年第08期
讨论了Windows下数控仿真系统的实现.系统可以对交互式编辑的加工程序进行动态仿真,操作方便;采用模块化结构,易于扩展和移植,具有良好的通用性.
作者:金嘉斌; 鲍城洲; 姜忠鼎 期刊:《微型电脑应用》 2016年第10期
随着相关技术和行业的发展,多投影显示系统以其良好的显示效果在展览展示、娱乐教育等领域得到了日益广泛的应用。大型多投影显示系统整体像素数量非常大,进行画面输出的显示节点常采用生成整体图像的一部分,即切分纹理的方式提高系统伸缩性,这需要投影拼接校正结果的支持。针对常见的柱面多投影显示环境,设计并实现了一套基于相机反馈和交互式编辑的多投影校正系统,支持切分纹理的使用。实际多投影显示环境中的实验验证了系统的可...
作者:林荣锟; 邹杰; 陈崇成; 唐丽玉; 林定 期刊:《农业工程学报》 2012年第S1期
为解决传统田间管理中树木剪枝操作不可逆的问题,该研究提出了一种虚拟树木形态结构交互式编辑方法。首先采用参数化方法开展树木形态结构三维建模;然后基于后缓冲区技术提出一种结合树木层级拓扑结构的枝干交互式拾取方法,并利用OpenGL(Open Graphics Library)渲染技术实现整枝删除、枝段修剪、枝干长度或半径调整等交互式编辑功能。最后,以园林绿化树木中常见的特殊冠型为约束模型,快速、直观地模拟树木树冠综合整形过程。该技术...
作者:李志杰 林定 宋辉 徐颖 期刊:《微型机与应用》 2015年第13期
以树叶凋落的生理学原理为依据,提出了一种树叶凋落快速模拟的方法。该方法首先采用交互式编辑确定叶凋落节律,由气象要素进行局部调整得到叶凋落动态。此外,考虑叶龄和风力对落叶的激励诱导作用,显著标识了树体上的具体凋落树叶,对处于当前凋落状态的树叶,采用合成路径方法模拟其空中飘落运动的过程。文中以杉木为实验树种,模拟了杉木叶随时间凋落的过程。结果表明,利用该方法进行落叶模拟具有快速简便的特点,用户交互性强、模型...
在全媒体时代,新媒体和传统媒体并存,既有融合,又有博弈,公安学报面临重大挑战和机遇。面对新的媒体环境,公安学报欲实现新的跨越式发展,就必须坚持"内容为王"的原则,兼顾学术性和实用性、行业性与服务性,实现特色化定位;同时按照"渠道为皇"的思路,运用交互式编辑方式、数字化出版模式和现代化管理手段,实现开放式办刊。