作者:张加林; 阮成肖 期刊:《电子测量技术》 2019年第10期
三角形光栅化是图形处理器必不可少的一环,为了提高三角形光栅化的效率,降低GPU硬件设计成本,结合Bresenham算法和基于加法的除法器两者各自的特点,提出了一种改进的Bresenham算法,并将其应用到三角形光栅化中。该算法通过软件仿真验证,并在FPGA的硬件测试平台中进行测试对比验证。结果表明,改进Bresenham算法能够较好的实现三角形光栅化,并且比传统Bresenham算法占用更少的硬件资源,相应降低了GPU硬件设计单位成本,变相提高了GPU...
本文从走样显示产生的原因出发,阐述了光栅化显示系统的一系列特点、当今抗锯齿技术的现状以及目前经常使用的抗锯齿方法,着重对直线的抗锯齿算法进行了详细的研究和介绍,为在智能设备中的的使用打下了坚实的理论基础。
本文介绍了显卡的工作原理,详细阐述其四个工作步骤几何处理、光栅化、像素渲染、ROP后端输出的概念及工作原理。提出显卡工作过程中出现的问题并给予解决方案。通过图像清晰明了地表达了其工作原理。
作者:贺琼; 李涛; 张文杰 期刊:《信息技术》 2018年第02期
三角形的纹理贴图是提升图形真实感的必要途径。介绍了一种新的纹理映射到三角形的硬件算法和FPGA实现的算法。该硬件算法每个时钟周期能够产生一个像素,并且经过透视正确纹理贴图结果渲染正确。立足于当前高性能图像处理器的需求,首先采用SystemC语言对于三角形纹理贴图进行行为模型,然后采用Verilog语言实现其硬件电路功能,同时使用FPGA开发板搭建验证平台完成三角形纹理贴图的功能验证。通过各方面验证,表明所设计的三角形的纹...
作者:工锋; 张忠能 期刊:《西安石油大学学报·社会科学版》 2005年第04期
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/Visual C++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.
作者:牛连强 薛瑾 朱天翔 期刊:《沈阳工业大学学报》 2010年第04期
为了提高圆弧的生成效率,给出一种快速圆弧绘制的简单算法.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平线段和斜线段构成,逐段找出并绘制这些线段,可减少圆弧绘制过程中所需的输出操作.与现存的行程类算法不同,新算法对斜线段的定义更合理,并直接对传统Bresenham算法的决策参数进行迭代和检测,圆弧的不同区段无需重新构造初始值,节约了运算量且算法结构非常简单.2步加速计算线段长度措施的提出进一步提高了计算效率,且每执行一次输出...
作者:杭后俊 付勇 期刊:《计算机技术与发展》 2009年第06期
直线反走样生成算法是光栅化图形算法中的重要内容。主要讨论了一种离散化的加权区域采样方法。将一个像素均匀分割成若干个子像素,根据每个子像素在像素中的位置赋予它们一定的权值。讨论了如何计算一个像素对线段的贡献(也即是该像素的灰度)。对Bresenham画线算法进行了改进,给出了一种反走样算法。从实验的结果看,该算法具有比较明显的反走样效果;和传统的反走样算法相比,文中算法效率更优。
在激光照排机输出胶片的过程中,输出网点线性化的系统管理十分重要,这关系到网点还原的准确性、制版的效果和印刷时的色彩再现。本文利用海德堡Delta-RIP7.0控制普胜102激光照排机输出胶片的实例,浅析制版和输出胶片流程中的输出网点线性化管理方法.
作者:聂瞾 田泽 马城城 期刊:《科技风》 2016年第07期
光栅化是图形处理器的关键单元,实现几何图元到片段的转换,其功能、性能决定了图形处理器的优劣。传统的光栅化方法大多采用线扫描方式,利用线填充算法在水平或竖直方向填充像素,计算过程复杂、资源占用量大,不适用于对硬件资源与芯片面积有极大限制的嵌入式图形处理器设计。文中在分析Zigzag扫描原理的基础上,提出一种基于Ziazag块扫描的光栅化算法,该算法计算过程简练、资源消耗少。通过算法仿真平台的验证,功能正确、性能较传统...
作者:许强 陈杰 刘建 王云 胡哲琨 期刊:《微电子学与计算机》 2013年第11期
为了提高嵌入式图形处理器的纹理单元效率,提出了一种多端口纹理高速缓存(Texture Cache)结构。该结构采用了基于块的光栅化和块交错的纹理内存组织,能够充分发掘数据间相关性,提高了Cache命中率;此外该结构采用Cache预取技术,有效隐藏了访存延迟;为了进一步提高数据吞吐率,设计了4个读端口,可支持并行读取4个纹素。仿真结果表明,设计的Cache可达到92%左右命中率,访存性能可达到零延迟内存系统的90%,数据吞吐率是单...
作者: 期刊:《单片机与嵌入式系统应用》 2014年第10期
泰克公司宣布,其WFM8200与WFM8300波形监测仪和WVR8200与WVR8300光栅化器目前可通过软件实现轻松升级,以支持4K要求,使客户无需为了拍摄、制作和播送4K节目而购买昂贵的硬件。 WFM8200与WFM8300波形监测仪和WVR8200与WVR8300光栅化器能够进行广泛的4K测量,包括波形、画面、矢量、全域的四块(fourtile)显示以及针对YPbPr格式的眼图。
作者:符鹤 谢永芳 期刊:《中国图象图形学报》 2015年第04期
目的 在基于分块渲染(TBR)架构的GPU中,三角形光栅化的速度对芯片的性能影响很大,采用传统的光栅化方法会产生大量多余的像素,无法发挥TBR架构的优势.方法 提出了一种该架构下的高效三角形光栅化算法,该算法充分利用了分块渲染的特点,通过预处理计算出三角形在每一个块内的绘制参数,得出三角形与块边界的位置关系,并将其随三角形的分块信息一起写入存储器,在光栅化阶段采用了Bresenham算法,利用生成的三角形边得到在每一个块内的...
作者:杜慧敏 郝哲 王鹏超 曹广界 杜琴琴 丁家隆 期刊:《西安邮电大学学报》 2015年第03期
针对三角形的光栅化技术,提出一种基于边函数的三角形超采样反走样算法。根据三维平面方程的思想,推导出基于二维平面的属性平面方程的属性插值算法,结合基于Bresenham边步进三角形光栅化算法,对起始基点和反走样点的属性做了修正。实验结果表明,该算法最大工作频率可达到230.631MHz,提高了光栅化的速度。