“这个机会来临了,我不想错过。创意玩家跟我自己人生的关系是一体的,它就是我想要实现的梦想,它就是我的香格里拉,我要全力以赴去追求它。它是我的成就感之源,或者说是我对未来的洞见。我相信它会存在。”“我们不只是做地墙材的公司。现在,我们已经把公司广义化,成为一个设计型的新型材料公司。”创意玩家董事长刘硕真对企业未来的发展重新做了定位。这是记者第三次到创意玩家中山总部采访。在林业家居圈工作,接触创意玩...
作者:关锋; 谢超 期刊:《洛阳师范学院学报》 2016年第06期
社会技术对当今社会的影响越来越大,成为一个横跨诸多学科且日益显要的重要概念。有必要对之进行深入的概念史考察和梳理。一般而言,社会技术概念经历了三个发展阶段:第一阶段,因技术在重要性日益凸显的基础上被广义化,社会技术在19世纪末20世纪初得以明确提出;第二阶段,第二次世界大战前后到20世纪50年代末,社会技术概念被明确界定,且被诸多思想家、诸多学科使用;第三阶段,20世纪60年代迄今,社会技术概念得以广泛应用,且受到技术...
随着绿色建筑概念的出现,对《工程质量》概念似乎也应予以广义化,从竣工验收时的工程实体质量扩大到工程实体质量、工程环境质量、人居生活质量和社会发展质量四个方面。
游戏在中文中可以作名词,相当于英文中的game;也可以作动词,相当于play。我们讨论的游戏其实是play,指的是一种游戏的状态和游戏的体验。可以通过game来达到play的状态,但同时,game并不是必不可少的,它只是一种形式,还可以通过其他很多方式去享受play的过程。另外,我们其实是把游戏的概念更加广义化了,它不仅仅是指玩,而是指所有和玩一样身心灵合一的愉悦状态。
作者:陆媛 期刊:《盐城工学院学报·自然科学版》 2009年第01期
首先推广了Cauchy—Schwarz不等式,然后将推广了的Cauchy—Schwarz不等式应用到矩阵分析中,得到了两个重要的结论。
婴儿班游戏物质环境创设应体现“四化”,即创设阶段化、材料广义化、氛围家庭化、空间动态化。在操作中,“四化”的内容是互相渗透的,既是婴儿班游戏物质环境创设的要求,又是创设的方法,能有效改变当前婴儿班游戏环境创设中出现的盲目化、固定化、幼儿化的现象。