"孩子不愿意来上幼儿园,你放一集动画片孩子就愿意来上幼儿园了;孩子挑食,你放一集动画片孩子挑食毛病没有了。"项目简介:小小小星球是一个从3-6岁的婴幼儿的系列认知类卡片、绘本入手,通过APP扫描功能将卡面画面内容激活为可交互的动画形式,让认知教育更加立体,生动;而APP的社区平台功能又可以提高用户粉丝(幼儿父母)的粘稠度,以及活跃度;从而使得传统的绘本,卡片跟线上平台紧密结合起来的综合互联网教育产品。
<正>8月27日,省局(公司)邀请曾经影响了一代中国人的"草原英雄小姐妹"——龙梅和玉荣,为全体干部职工和在家子弟作事迹报告。省局(公司)纪检组长程晓邵主持报告会。
中国注重传统,美国注重未来,所以中国多以过去教育孩子别忘了历史,而美国多以科幻作品放飞未来。传统是民族的根,当然不能丢,而未来是民族的希望,我们必须往前行。
作者:李捷; 陶冶; 周静卿 期刊:《农机化研究》 2004年第06期
作者: 期刊:《计算机光盘软件与应用》 2005年第06期
动画作品以其特殊的表现形式.不仅对孩子好奇的童心有着独特的愉悦和教育作用.还是一个拥有数亿消费者的大产业。自2004年以来.我国政府对于中国的本土动画事业也给予了极大的支持。目前在我国的动画制作行业中,决大部分公司还处于传统的二维、三维动画的制作。而在国外定格动画制作方面,已成功地将这种有趣的动画形式进行运用。
在演讲过程中,有时我们会利用幻灯片展示读者来信,如果单纯以文字或照片的形式显示来信,就会显得枯燥乏味。若能以打开信封的动画形式来展示来信内容,那效果可就不一般了(图1)。那么,这样的动画效果在PPT中如何实现呢?首先制作信件。将空白幻灯片的背景色设置为黄色,插入两个长宽都相等的长矩形,一个填充为深灰色(作为封底),一个填充为白色(作为封面),
广告即广而告之,是为了某种特定需要,通过一定的媒体形式,公开广泛的向大众创达信息的宣传手段。广告一般分为非商业性以及商业性,涉及的行业非常广阔,游戏、电影、电视、房地产等都需要广告对其产品、理念进行宣传。这也造就了广告的形式多种多样,而随着信息网络的发达化,以动画的形式制作的广告也越来越多。本文就电影、电视行业涉及的广告中动画形式进行分析,探寻更多的动画形式为广告行业设计所用。
从收视榜上看,仿佛只有几部动漫作品受到关注。这是什么原因呢?没有更好的作品吗?我认为不尽然。国内一些动漫公司因欠缺市场推广经验,更不会做公关,所以很多优秀的动漫作品常常没能得到及时的推广。尽管互联网飞速发展,但是电视媒体的影响力还是不容忽视的。问题是国内的播出机制比较固化,52集每天连播两集,不到一个月就播完了。不能周播,无法产生延续性,
作者:王栋 期刊:《中国信息技术教育》 2016年第15期
前言 逐帧动画是Flash的一种常见的动画形式,原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画效果。绘制逐帧动画时会用到一个很重要的功能“绘图纸”,使用它可以在舞台中一次查看多帧内容。
作者:周坚 期刊:《单片机与嵌入式系统应用》 2007年第02期
本书以80C51系列单片机为主体,详尽叙述单片机的工作原理和应用方面的知识,内容包括单片机结构、指令系统、典型接口器件等。作者为本书的写作开发了实验仿真板;设计了实验电路板;以动画形式记录了多个使用实验仿真板做实验的过程及现象;随书光盘提供了作者所设计的实验防真板、书中所有的例子、一些常用工具软件、作者自编软件、实验过程及现象的动画等。读者获得的不仅是一本文字教材,更是一个完整的学习环晓。本书融进了...
<正>3DCG动画是目前最热门的动画形式之一,在影视广告、电子游戏、进口大片中均有不凡的表现。3DCG动画绚烂逼真的多向度传达效果及充满视觉冲击力的镜头组合给观者带来与以往全然不同的享受。上海工艺美术职业学院数码系学生通过"三维建模、渲染、骨骼绑定、动画制作、合成渲染,视频后期"等课程的学习,设计制作出有一定专业水准的3DCG动画。本版选登其中的《神圣之歌》截屏画面,作品中精彩的打斗效果和令人窒息的气氛渲染值...
尼采曾经说过:"每一种文化只要它失去了神话,则同时它也将失去其自然而健康的创造力,只有一种环抱神话的眼界才能统一其文化。"((1))但儒家信奉"子不语怪力乱神",使得中国神话在中国文学史上的地位并不高。用动画形式来演绎天马行空的神话故事,既具有技术形式上的优势,二者又在思维方式上十分契合。从创作环境上看,近些年来中国观众深刻感受到西方神话改编电影的魅力,中国本土神话改编又回到了人们的视线中——《捉妖记》...
作者:林宏瑾 期刊: 2013年第10期
电脑二维动画是一种有着丰富动画效果的表现形式。在提升整个动画的表现技巧、打破以往三维动画独立局面等角度有着很大的作用,是现代动画创新发展的一个重要手段。本文将围绕电脑二维动画照与其他动画形式相比较,分析电脑二维动画照的优势与劣势.更好的推动动画的发展。
本期《电脑迷》随刊光盘里的视频乐园收录的《西部意大利面》够有创意吧,它其实是部典型的定格动画作品,定格动画主要指逐格拍摄连续放映的动画,作为三大动画形式之一,定格动画(stop—action movie)与手绘动画、电脑动画齐名,经常用来制作那些不可思议的视频特效,最为出名的定格动画当数1933年版的《金刚》里的那些特技镜头。
作者:晋良念 谢辉玉 期刊:《中国现代教育装备》 2008年第05期
本文分析了《模拟电子技术》教学存在的问题和现状,探讨了教学演示系统在教学中的作用及意义。
作者:刘志香 期刊:《中国教育技术装备》 2010年第35期
1前言 《游山西村》是陆游的著名的诗篇,其中“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”早已成为脍炙人口的诗句被世人所传颂。为了让学生掌握这首诗的精华,笔者用Flash软件制作《游山西村》课件,利用该课件以动画形式展示原文、作者简介、字词解释、译文、课文赏析等,收到较好的教学效果。
作为《CGWorld动画企业蓝皮书》的核心,我们相信《数据观察》的和解读是行业同仁们最关注的,因为时至今日,整个中国动画行业还没有哪家媒体以这样的方式推出过行业数据的信息。在策划这个部分的时候,我们一直考虑如何做到真正的权威,让业内各个层面的人认可,毕竟这样的数据信息会对很多企业管理层、从业者和学习者提供判断的依据。我们最终选择了客观数据的呈现,在尽量不夹杂任何主观臆断基础上将数据信息出来,因为每个人都有自己...
作者:朱从娜 期刊:《中国信息技术教育》 2013年第07期
随着计算机软硬件技术的发展,动画的应用越来越广泛。可以说,在信息时代,动画无处不在,渗透在人们日常的生活、学习和工作中。动画也是多媒体作品常用的表现形式之一,它用画面负载信息,以形象直观的动画形式,化抽象为具体,