数字技术改变了动画艺术的表现形式。纸质动画转变为魔术幻灯,赛璐珞转变为无纸二维动画,三维动画转变为虚拟现实,都是数字技术对动画发展的影响结果。动画艺术在数字技术的影响下,发生了翻天覆地的变化。研究了数字技术时代动画艺术的创作观念、制作方式和传播形式,探讨了数字技术对动画发展的影响,为国产动画的技术应用和未来发展提供了一些参考依据,帮助国产动画实现艺术和技术的有机统一。
就国内而言,目前整体对动画的认知程度并不是很高,甚至存在着一部分的人民群众认为动画只是儿童的东西,这也正是我国的动画事业的发展程度与其他国家具有一定的差距的主要原因。但是随着经济的不断发展和改革的不断创新,我国广大的人民群众的基本生活的水平有了很大的提升,文化事业也取得了一定的发展,而其中的一项就是动画事业的发展。所以,在文中我们将对动画场景设计中的气氛表现详尽地进行分析和探讨,以期能够帮助我国的动画事...
作者:王睿志 期刊:《内蒙古艺术学院学报》 2013年第04期
动画片的场景设计是构成动画片中视觉表现的重要元素之一,场景对影片风格的塑造、环境氛围的烘托、视觉效果的表现,都产生深刻的影响。场景设计的主要目的是展现影片时空、烘托角色表现、营造环境气氛,最终起到加强视觉感染力的艺术效果。少数民族有着诸多与汉族不同的生活习惯、宗教信仰、文化语言、居住地域等差别,所以对少数民族题材动画的场景设计也要充分考虑其特殊要求。
法学实验教学系统(Legal Experimental Teaching System,缩写'LETS'),是中南财经政法大学研发的国内首款全新的法学实验教学软件平台。LETS系统在2011年7月即通过了国家版权局计算机软件的著作权登记,曾荣获部级教学成果奖,先后被新华网、中国广播网、光明网、凤凰网等全国多家主流媒体竞相报道。
随着计算机硬件技术以及动画制作软件技术的不断 发展,动画设计的内容和技术体系都趋于完善,动画设计中牵扯 到多方面的内容,比如故事内容、动画角色、场景设计等,综合多 方面内容达到对动画主题的良好表述,将中国文化元素应用到动 画场景中是实现动画场景设计多样化的重要体现,中国文化以其 内涵精深、覆盖面广而与现代动画设计有相交融的层面,本文对 动画场景中中国文化元素具体应用的形式进行分析,旨在为动画 场景设计...
新疆喀什市的高台民居是新疆具有代表性的维吾尔族民居建筑,历史悠久,风格迥异。新疆民居建筑风格在动画场景中的应用,为国内动画场景设计融人了新的语言形式。新疆民居建筑风格动画场景的设计对于该地区传承民族特色、民族文化遗产的保护和外界了解新疆文化其起到了积极的作用。
动画影片的主体是动画角色,动画的场景设计以其独特的艺术表现形式无声地烘托着动画角色。动画场景是指动画角色所处的生活场所,自然环境,社会环境,及历史环境,围绕在角色周围与角色有关系的所有景物,甚至出现的群众角色,作为社会背景都是场景设计的范围。场景的组成要素包括物质要素和效果要素,场景空间可分为内景和外景。而不同的空间形态有会让人产生不同的心理反应。场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台...
本文通过对辽宁科技大学动画专业《动画场景设计》课程数年来的教学探索总结,得出将传统水墨技法的教学植入《动画场景设计》课程的基本思路和实践方法。目前,对于中国传统水墨风格的动画设计教学还没有现成文字可参,为了解这一研究课题的实践可行性和发展前瞻性,更为此后教学提供参考,针对《动画场景设计》课程教学与传统水墨技法教学相结合的必要性与当下水墨动画的发展的现实需要,将传统水墨与动画设计这两个不同的专业进...
随着信息技术的迅猛发展,动画产业的发展也在不断进步,动画制作的水平也越来越高。动画设计本身便是一种艺术表现形式,它是以一种特殊的艺术表现方法来表达设计者内心想法的艺术形式。动画作品的艺术元素是对动画设计的基本要求,是增强动画艺术品位的重要内容。动画设计教学不仅能够提高动画设计水平,而且能够达到对艺术文化的宣传与教育的目的。本文根据自身认识,阐述了动画设计教学中融入艺术元素的重要意义和作用,希望能为从事...
作者:杨欣迪; 周庆 期刊:《现代职业教育》 2017年第24期
纸雕,又称纸浮雕。起源于中国汉代,古老的纸雕艺术主要孕育在民间艺术土壤中,发展缓慢却从未间断,形态虽无变化万千,却也不失创新精神。在抽象和具象的动画造型设计中,它方便易折,体现出轻巧细腻格调高雅的特点。它具有非常广泛的无限造型潜力。
场景设计影视动画作品中兼具集艺术创作和图景绘制的一种艺术造型活动,从动画影片的诞生起,场景设计与美术风格的设定就与美术影片有着密切的血缘关系。它在动画中具有推动故事情节发展、刻画任务心里、渲染剧情等多用,是一种服务于动画的、特殊的时空造型艺术。
作者:马光妹; 黄吉春 期刊: 2017年第10期
动画场景的空间设计与气氛营造工作涉及空间总体风格设计、气氛营造、背景与结构设计、色彩光照等多方面的元素.本文就从动画场景设计概念及作用的阐述出发,对动画场景的空间设计、空间气氛营造设计、背景与结构设计以及空间色彩光影设计这四个方面进行了相应的分析,希望能够以此为相关的工作人员提供一些建议和帮助.
作者:唐云 期刊: 2018年第04期
潜意识学习在动画创作中的优越性亟待我们开发利用,同时这也必然是动画教学改革的一个方向。本文以自身进行动画创作的过程为例,探讨如何将潜意识应用于动画场景创作中去。
作者:王振德; 蔡宁 期刊:《明日风尚》 2016年第20期
动画场景的第一任务是要满足角色表现的表演、行动路线、所处的环境地点、动作表情与情感心理的关系,不能将场景当作填补镜头空白画面的手段。迪士尼动画片《狮子王》和《冰雪奇缘》是很有代表性的作品,它们的场景设定不仅在审美上值得学习,在应用上也值得研究。
动画是一门艺术,建筑则是艺术门类中的一种表现形式,它的结构无论是从内在还是外在都会在动画作品中被大篇的占据着。并且动画场景是通过建筑背景传达出动画影片的时代精神。本文以动画场景的发展与建筑的发展的联系,通过现代建筑构图在动画场景的作用、现代建筑色彩在动画场景的表现以及现代建筑表现对动画场景的影响,使动画场景更能展现出它的风格与特色。
作者:李丝雨 期刊:《艺术百家》 2016年第A01期
“留白”是中国画家一直追求的一种美学境界,而这其中的“白”不是单单指留下的空白之处,而是一种化繁为简虚化的部分,目的就是为了凸显出“实”,调节整幅画面的意境,给人以美的享受。文章通过以《功夫熊猫》场景设计为例,对“留白”这一构图方法与动画场景设计的关系进行研究,能够帮助我们以后利用画面构图为影视动画片服务。在影视场景的设计中,妥善运用留白可以渲染出特定的意境,传达出更深邃的意味给观影者。
作者:尹月; 毛莉莉 期刊:《西部皮革》 2019年第06期
水墨动画呈现出新特征、新形式与新需求,动画场景与水墨的融合必须体现动画的实质与水墨艺术重点内涵、文化价值以及深厚的艺术功底。基于对动画场景和水墨艺术基本原理和特点,详细介绍了当前动画场景与水墨艺术的有机融合方面的问题,归纳了当前动画场景与水墨艺术的融合措施,在此基础上,讨论并分析了虚实相生的手法,墨色色彩的浓淡在动画场景中的融合手段和技巧,最后结合实际应用与研究提出了我国水墨动画场景发展方向。
CG第一部影片《玩具总动员》在好莱坞投入了大量资金,宣告了一个用三维动画制作技术替代现实场景的事实,并成为好莱坞影片投资的新希望。2004年在中国华龙电影数字制作有限公司诞生了中国第一位虚拟电视节目主持入——小龙,这是CCTV-6播出的一段三分钟的全三维动画断片:小龙主持的《光影周刊》。三维技术的栩栩如生、三维技术的无所不能给观众带来意外惊喜。本文以美学基础规律和原则为依据,
作者:周蓉 期刊:《山东农业工程学院学报》 2019年第02期
动画作为一种特殊的表现形式,集中了多元的艺术形式与一体。在动画设计中,色彩的应用对于动画场景的塑造有着重要的作用,准确的色彩运用不仅可以塑造切合主题场景,给与观众代入感,突出动画人物性格,赋予人物活力,而且可以直观的反映设计者的能力,让观众充分体会到设计者想要表达的意义,增加交流感。基于此,文章通过对色彩的特点探讨,以及对色彩在动画场景中意义分析,探索动画设计中色彩的应用表现。