商业街区是城市文化的载体,集休闲旅游、购物、娱乐于一体,成为城市的主要空间元素。文章以泰山集输商业街区的设计为例,通过实地调查,分析了商业街区的自然环境要素、人文环境要素和地域文化要素,总结出基于地缘理论的商业街区设计方法。文章运用区位理论,探讨了泰山云集商业街区设计过程中存在的问题,并提出了合理的更新建议,旨在吸引有价值的想法,为商业街区设计提供参考。
近年来,城镇化的持续推进加速了城市和乡村地区的更新建设,也带来了“千城一面”“千村一面”等现象,城市和乡村缺乏地域特色、人文关怀,甚至被描述成一个缺乏安全感、邻里感与人情味的乏味空间,而场所精神的回归能够有效改善人们对城市和空间的疏离感。文章引入场所理论,在分析相关概念的基础上,以尉犁县达西村三角地改造为例,从尊重既已形成的场所精神、历史情境的再现与延续、营造归属感的空间、功能多样复合、公众的深度参与等...
作者:李鹏; 韩毅 期刊:《情报资料工作》 2013年第01期
文章从定义、理论根源、演化发展等方面探讨了信息聚集地。在此基础上,利用场所理论对信息聚集地进行分析,明确信息聚集地的信息交流行为场所定位,探索信息交流行为场所研究范畴,并指出信息聚集地进一步研究中应注意的问题。
本文通过实地调研,结合舒尔茨的场所理论和Trancik的城市设计理论,围绕场所构成的三个内容,以及影响场所的三个要素对三峡广场进行分析,从理论上探讨三峡广场的成功经验和不足之处。
本文将重庆大学B区中最具复杂性的生活与教学过渡区域同场所理论的思想要点相结合,运用现象观察和体验参与的方法提出重大B区在更新改造中存在的问题,并针对此区域的空间环境现状提出相应的解决措施,以焕发校园内的场所精神。
作者:钱小微; 王万军 期刊:《中国商论》 2014年第6X期
历史地段商业游憩区作为城市历史文化的载体,与其旅游、休闲、娱乐和购物功能结合起来,已成为城市新的要素空间。本文基于场所理论,从历史地段商业游憩区场所塑造的四个要素——建筑风貌要素、空间格局要素、文化活动的要素、传统生活方式要素入手,针对温州五马RBD所存在的院落空间无从感知、建筑改造不彻底、游憩设施不足及地域文化解码欠缺等问题,提出恢复街巷空间、协调建筑风貌、完善游憩空间及彰显地域文化等空间优化策略。
作者:李英慧; 邱灿红 期刊:《南方建筑》 2006年第11期
人文精神作为一种价值观念,贯穿于住区规划思潮的历史发展过程中.本文从人文精神的涵义出发,研究了不同历史时期具有代表性的住区规划理论与实践体系的人文特点与意义,探讨了人文精神的实质与主要特征,以及在新背景下的发展趋势.
作者:许晓东; 任轩 期刊:《山西建筑》 2007年第11期
介绍了旧工业厂区保护和再利用的发展背景,论述了旧工业厂区再利用的实践,探讨了旧工业厂区外部空间营造的理论支待,及改造再利用的意义,以促进旧厂房建筑改造的研究,寻求一种有价值和现实意义的设计方式。
旧城的更新的建设对于特定城市的发展、城市特色的营造及城市环境的改善有着重要意义。对于许多水资源丰富或具有水网型格局的城市,其水系空间可以完善城市功能,改善人居环境,是实现城市可持续发展的重要保障。尤其是在旧城区中的水系的保护与开发要予以重视,人对水具有与生俱来的亲近感与依赖感。如果能充分领会场地原初性独特的历史文化、社会氛围、空间环境,才能将场所精神运用具体的设计手段展现出来,方能促进使用者、场所之间...
场所理论是诺伯格·舒尔茨将现象学理论引入到建筑领域的结果,是建筑现象学的重要内容。以人为本是场所理论提倡的中心议题,是场所理论中重要的设计原则。环境陶艺是一种具有无限潜力的公共艺术,而场所理论中的人性化设计原则是一门不断完善发展的建筑设计原则。“它山之石,可以攻玉”,建筑和环境陶艺部属于公共艺术范畴,它们之间在设计过程中必然会有着许多相同或形似之处。本文试图从对人物理层次和情感层次的关怀两个方面...
作者:蔡华 期刊:《湖北文理学院学报》 2010年第05期
"行为场所"作为场所理论的一个研究领域,主要研究人类生活的行为方式及与周边物质环境的相互关系,使得行为科学在建筑环境设计中得以应用.建筑环境设计应满足人们的各种需要.行为流线是建筑环境分析与设计的一个重要因素,它记录着人们在不同环境规模上满足日常目的的行为活动.没有复杂丰富、条理清晰的行为流线,行为场所将变得没有意义.行为场所因人的需要而设立,我们可以利用表面材料的纹理、色彩、质地的差别来界定行为场所,也...
历史地段RBD作为城市历史文化的载体,与其旅游、休闲、娱乐、和购物功能结合起来,已成为城市新的要素空间。文章基于场所理论,构建了历史地段RBD的建设的各种要素—建筑风貌要素、空间格局要素、文化活动的要素、传统生活方式要素的塑造。通过分析成都依附于武侯祠的HRBD-锦里,指出场所理论在设计HRBD时具有重要的指导意义。
作者:闵丙昊 王翔(译) 期刊:《建筑学报》 2009年第07期
讨论知识设计中的人性化设计,主要涉及人性化设计及关于场所、行为和意义的理论。
作者:王亚红 洪震颐 期刊:《中国陶瓷》 2008年第12期
场所理论是诺伯格·舒尔茨将现象学理论引入到建筑领域的结果,是建筑现象学的重要内容。以人为本是场所理论提倡的中心议题,是场所理论中重要的设计原则。环境陶艺是一种具有无限潜力的公共艺术,而场所理论中的人性化设计原则是一门不断完善发展的建筑设计原则。“它山之石,可以攻玉”,建筑和环境陶艺都属于公共艺术范畴,它们之间在设计过程中必然会有着许多相同或形似之处。本文试图从视觉、触觉、嗅觉、听觉、味觉等几个方...
指出了城市文化公园建设越来越受到关注,但更多的是将文化作为主题进行规划,对文化应有的场所缺乏整体的把握,探索了场所理论在文化公园中的意义以及应用,结合实例分析,提出了城市文化公园建设应在生态、文化、科技等多方面进行融合,打造与时俱进并且不失传统的文化公园,为今后城市文化公园建设提供借鉴。
作者:刘锦 期刊:《广州城市职业学院学报》 2015年第03期
文章以诺伯格·舒尔茨的“场所”理论为分析工具,首先界定了城市特色的本质内涵及其根源,其次,探讨了基于场所理论如何构建城市特色的理论基础。在上述分析基础上论述了通过物质空间来塑造城市特色的可能性,并以广州骑楼街区为例,阐述了物质空间的场所意义是城市特色得以确立并延续发展的基础。研究得出,关于城市特色的塑造和建设,通过物质空间的更新只是一种手法,更重要的是要营造空间的场所意义,建立人赖以栖居的精神环境才能促使...
该文首先介绍了主体性设计思维的三种逻辑类型,接着主要阐述其中的场所理论和现象学的设计理念,来展现主体性设计思维。在场所设计理论中,首先强调了场所精神,然后以场所叙事描述了主体与场所对话的布局方法;在建筑现象学设计理念中,介绍了"知觉的呈现与表现"理念在建筑创新中的重要性。最后从场地应答、场所叙事、知觉呈现等角度介绍了基于主体性设计思维的两个实验案例,通过理论思考和实践总结,认为基于场所和建筑现象学的主体...
通过对场所理论的解析,运用场所理论的相关方法对三峡广场进行实例分析,通过对三峡广场的可识别性、可达性和空间活力三个方面进行具体的分析,得出一定的分析结果,对场所理论进行一次实际的运用。