摘要:本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游戏所需数据,并进行概要设计、详细设计、游戏编码、游戏测试和代码优化等工作,最终完成整个游戏。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
热门期刊服务
相关文章
影响因子:0.27
期刊级别:省级期刊
发行周期:月刊
期刊在线咨询,1-3天快速下单!
查看更多>
超1000杂志,价格优惠,正版保障!
一站式期刊推荐服务,客服一对一跟踪服务!