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基于构件动态迁移解决MMORPG负载问题的研究

作者:刘茂雄 施霖 昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室 云南昆明650051 昆明理工大学信息工程及自动化学院 云南昆明650051
大型多人在线角色扮演游戏   构件   动态迁移   负载均衡  

摘要:随着在线玩家人数迅速增长,MMORPG的负载问题也凸显出来。当前的主要解决方法是以地图划分游戏世界,利用服务器集群让每一台服务器管理一小块地图。本文提出了以场景划分游戏世界,并把MMORPG构件化,抽象出场景构件和角色构件,每一台服务器部署若干个场景构件,通过特定负载均衡算法驱使超负载服务器上的场景构件动态迁移,从而实现整个服务器集群负载均衡。通过实现构件原型并进行负载均衡实验,证实该解决方法切实可行。

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