摘要:针对传统三维场景管理方法中易损失侧面纹理的问题,提出了一种改进的多分辨率金字塔模型。从传统的金字塔模型出发,采用链表结构对模型结构的顶点进行拓展,首先是场景构造瓦片四叉树,对海量地形数据中的正射影像部分进行金字塔模型下的分块和分层管理;然后对基于金字塔模型下的分块场景的三维地形进行预处理,并从每个地形分块节点出发采用指针链表管理三维场景的几何信息和侧面纹理信息。在三维场景下进行了试验,试验表明显示效率有显著提高,已应用于工程实践。
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