计算机工程与科学

计算机工程与科学杂志 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊

Computer Engineering & Science

杂志简介:《计算机工程与科学》杂志经新闻出版总署批准,自1973年创刊,国内刊号为43-1258/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:算法研究、图形与图象、计算机网络、神经网络、仿真技术研究、人工智能、研究与实现、试题选载与博士论文摘要

主管单位:国防科技大学
主办单位:国防科技大学计算机学院
国际刊号:1007-130X
国内刊号:43-1258/TP
全年订价:¥ 624.00
创刊时间:1973
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:湖南
出版语言:中文
预计审稿时间:1-3个月
综合影响因子:1.27
复合影响因子:0.79
总发文量:4401
总被引量:19216
H指数:38
引用半衰期:4.8358
期刊他引率:0.9643
平均引文率:11.3712
  • 以计算思维为导向的大学计算机基础课程改革的实践与探索

    作者:吕洁; 李瑛; 杜晶 刊期:2019年第S01期

    计算思维是当代大学生应当具备的基本素质之一,而"大学计算机基础"课程正是培养高校非计算机专业学生计算思维能力的重要途径。针对当前计算机公共基础课程教学的现状和存在的问题,探讨了以计算思维能力培养为目标导向的计算机基础课程的教学模式、教学方法、实验以及考核几方面的改革实践。

  • 提高学员科研创新能力的大学计算机基础课程教学探索研究

    作者:张晓峰 刊期:2019年第S01期

    着眼于以如何提升学员的信息素养、计算思维和计算机设计能力为契机,提升学员科研创新能力,为科研工作提供可持续发展的创新动力,从而带动装备科研工作长期稳定的渐进式发展为基本目标,依托学科竞赛、计算机等级考试、开放式的MOOC实验室平台,实现对不同层次学员的实践创新能力培养模式的探索。通过对教学内容进行相关的优化重组,实现科研成果向...

  • 计算机应用技术课程在士官职业技术教育中的改革探索与研究

    作者:方旭; 朱敏; 梁吉申; 王保琴; 杨勤 刊期:2019年第S01期

    针对目前计算机课程现状进行教学改革,包括教材的新编、教学模式的改进、配套环境的升级、第二课堂的强化等。改革针对士官职业技术教育学员的特点量身定做,进行全方位的军事情景教学,使基础学科具有军队参考性和实用性;以军事案例作为突破口贯穿各章节模块,进行"模拟任务解析-学习知识-分解突破-实战提高",有效提升学员解决部队工作问题的实践...

  • 5G网络下基于虚拟现实技术沉浸式课堂教学的应用与研究

    作者:谢峰 刊期:2019年第S01期

    随着5G网络的到来,未来高等院校对于课堂教学的改革中,以虚拟现实技术为基础的沉浸式课堂教学改革是改革的精髓所在。在传统课堂教学中,教师对于课堂教学主要是讲解书上的知识点和给学生们留一些例子,但是现在的科技发展十分迅速,以前的教学很难对学生起到作用,学生对于枯燥的学习方式也感到厌烦,很难得到进步,这就需要教师对课堂教学作出改变,...

  • 寓教于乐--计算机课程教学改革创新实践

    作者:胡亚慧; 胡亚敏; 方其庆 刊期:2019年第S01期

    针对计算机课程中如何提高学员学习兴趣,提升教学质量的问题,采用寓教于乐形式从玩中教学,激发学员兴趣和好奇心,由浅入深逐步设置问题,引导学员逐个解除疑问,最终取得问题的解,以此在教学中将学员由被动学习改变到主动学习,最终达到提升教学质量的效果。

  • 深化计算机课程教学改革,提高军校大学生信息素养

    作者:杨衡亮 刊期:2019年第S01期

    新时期随着部队现代化、信息化建设加速发展,部队对官兵的信息素养提出了新的更高要求。军校学员作为部队建设的生力军,提高他们的信息素养显得尤为重要。计算机课程教学在学员信息素养培养中具有十分重要的作用。分析了当前军校计算机课程教学的现状及存在的问题,并提出教学目标细化、课程体系构建、教学方法选择、考核评价革新、多种平台促进...

  • 《计算机工程与科学》征文通知

    刊期:2019年第S01期

    《计算机工程与科学》是由国防科技大学计算机学院主办的中国计算机学会会刊,是国内外公开发行的计算机类综合性学术刊物,现为月刊。本刊欢迎关于计算机科学理论、计算机组织与系统结构、计算机软件、计算机应用、计算机器件设备与工艺等学科领域方面的来稿。本刊常年设有高性能计算专栏。

  • 工程教育理念下《游戏程序设计》教学改革与实践

    作者:李晶 刊期:2019年第S01期

    在工程教育专业认证理念指导下对《游戏程序设计》课程进行教学重构,以成果为驱动,确定教学内容,优化课程设计,探索以学生为中心的教学模式,加强师资建设,以持续提升教学质量和教学水平,提高学生创新精神与工程能力,为社会培养行业满意的合格人才。

  • 军队院校《大学计算机基础》课程教学大纲研究

    作者:刘婉淞; 郭晖 刊期:2019年第S01期

    2017年《大学计算机基础》课程教学大纲颁布,通过对《大学计算机基础》课程的新教学大纲的深度解读,把握好课程在人才培养课程体系的作用和地位,深刻理解新大纲的课程内容要点,突出掌握新大纲的主要特点和变化,并据此提出军队院校在该课程建设中的未来发展方向。对新教学大纲的解读与研究有助于各军队院校更好按纲施训,提升人才培养质量。

  • “赛教融合”模式下《虚拟现实》课程的教学模式研究与实践

    作者:魏菊霞 刊期:2019年第S01期

    以广东东软学院软件工程系游戏设计专业为例,将学科竞赛融入教学内容,研究"以赛促教,以赛促学,赛教结合"的一体化教学模式,激发学生的学习兴趣,挖掘学生的创新能力,提升学生的实践动手能力,提高人才培养的质量。

  • 基于学员特征的《大学计算机基础》课程改革初探

    作者:韩敬利; 夏青; 王兆丽; 王梅娟; 宦蕾 刊期:2019年第S01期

    军队院校《大学计算机基础》课程面向各专业不同类型学员,旨在培养学员以计算科学为工具、解决现实世界中问题的素质和能力。针对学生学源组成复杂、计算机基础差异较大、专业需求各不相同等问题,需要更加有针对性地探讨基于学员特征的课程改革。从专业特征、基础素质特征两个方面着手,探讨《大学计算机基础》的课程改革和实施方法,以期能够将计...

  • 军队院校大学计算机基础课程教学方式改革与探索

    作者:李改霞; 张国鹏; 常小红; 刘娟; 见伟平 刊期:2019年第S01期

    军队院校大学计算机基础课程新大纲要求的知识点多,知识模块跨度大,由于课时量和课程内容安排等方面的问题,在实际教学中理论与实践脱节的问题特别严重,在分析课程特点和现有教学方式存在问题的基础上,引入任务和项目驱动教学法,并阐述其具体的应用形式,力求实现课程理论与实践内容的对接。

  • 学赛一体的《大学计算机基础》课程改革与实践

    作者:李永杰; 周钢; 谢茜 刊期:2019年第S01期

    为落实《大学计算机基础》新大纲对学员动手实践能力培养要求及配合课程教学实施,开展了学赛一体的课程改革与实践。对照新大纲对学员实践能力的4个要求,在课程竞赛中设置了图文及动画视频设计、数据分析、Python编程和Python极客挑战赛4个项目,并对课程竞赛纳入课程考核和组织实施进行了阐述。课程创新竞赛的开展对提高学员的自主学习能力、信...

  • 高校“导学互动”模式下《网页设计与制作》课程教学改革实践

    作者:何明慧; 刘云鹏 刊期:2019年第S01期

    近年来,关于混合式教学模式的实践越来越多,互动型课堂也受到了广大高校师生的热捧,大学生的学习方式正在从被动学习转为主动学习。然而,过度重视学生的学习自主性而忽略教师引导的课堂教学方式也是行不通的,高校课堂教学不仅要注重师生的互动,还应该重视教师的"导学",形成"教师引导-师生互动-自主学习"的良性循环。

  • 基于“两会三围绕”的《大学计算机基础》课程教学改革

    作者:郭乐江; 陈芳信; 涂文婕; 何松 刊期:2019年第S01期

    针对目前《大学计算机基础》课程教学现状,围绕计算思维和工程能力生成,结合信息化教学手段和平台,采取"两会三围绕"教学策略,将基础理论、应用原理和实际运用融于案例,优化教学过程,并说明实施过程中的关键问题以及教学效果。