计算机仿真

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Computer Simulation

杂志简介:《计算机仿真》杂志经新闻出版总署批准,自1984年创刊,国内刊号为11-3724/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:仿真智能化、航空航天领域仿真、仿真服务化、仿真网络化、交通体系与工具仿真、能源领域仿真、仿真应用研究、军事领域仿真、信息仿真等

主管单位:中国航天科技科工集团公司
主办单位:北京控制与电子技术研究所
国际刊号:1006-9348
国内刊号:11-3724/TP
全年订价:¥ 840.00
创刊时间:1984
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1-3个月
综合影响因子:0.67
复合影响因子:0.51
总发文量:14292
总被引量:58770
H指数:46
引用半衰期:4.5146
立即指数:0.0129
期刊他引率:0.8634
平均引文率:6.7929
  • 虚拟现实技术概述

    作者:张占龙; 罗辞; 何为 刊期:2005年第03期

    "虚拟现实"就是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统.这种系统生成的各种虚拟环境,作用于用户的视觉、听觉、触觉,使用户产生身临其境的感觉,沉浸其中.而所谓虚拟世界则是虚拟环境或给定仿真对象的集合虚拟现实是近年发展起来的一项新技术,目前已广泛地应用于许多领域.该文阐述了虚拟现实技术的产生、概念、特征及其意义、虚拟现实技术的技...

  • 实时地形绘制算法综述

    作者:卓亚芬; 赵友兵; 石教英 刊期:2005年第03期

    实时地形绘制在游戏、飞行训练、军事演习模拟、地理信息系统(GIS)等领域中有着广泛应用.实时地形绘制算法一般采用视点相关的连续细节层次简化技术等方法来减少实际所需要绘制的地形数据量.该文介绍了实时地形绘制中的几种代表性算法并讨论了当前的最新研究进展,分析了目前尚存在的问题和研究前景.

  • 基于Agent的协同计划辅助决策系统研究

    作者:徐润萍; 王树宗; 顾健 刊期:2005年第03期

    该文以红蓝双方海上编队对抗为背景,以建立和修改海上多兵种协同攻击计划方案为系统总任务,基于数据库、模型库、知识库、方案库,建立相应的数据管理机制,并将面向分布式人工智能理论技术应用到海上多兵种协同作战计划智能辅助决策系统设计实现中,提出了协同作战智能体单元的概念,给出了该MAS系统的管理结构及智能体的组成,以及各自的功能分类,...

  • 基于Multi-agent的坦克分队作战仿真

    作者:孙成松; 花传杰 刊期:2005年第03期

    坦克分队作战仿真系统开发是一项很复杂的工程,各组成要素之间的活动很难进行定量分析和描述,战场情况也复杂多变,具有不可预见性和不可再现性.该文基于目前坦克分队作战仿真的发展现状,结合计算机软件技术的最新成果---Multi-agent技术,提出了基于Multi-agent的坦克分队作战复杂系统分析与设计仿真模型,论述了该方法的美妙机制;并根据Multi-age...

  • 舰艇CGF三维运动简化模型研究及其实现

    作者:孙珠峰; 孙尧; 薛昌友; 肖明彦 刊期:2005年第03期

    计算机仿真技术的发展以及提高综合训练真实度的需求使得计算机生成兵力(computer generated force,CGF)在军事训练领域得到了高度重视和应用.为了在潜艇综合训练仿真系统中使用舰艇CGF,必须仿真海洋复杂环境下舰艇实体的一整套作战过程.为了提高舰艇CGF的重用性和可扩展性,采用了与HLA兼容的体系结构.舰艇CGF被作为HLA框架中的一个联邦成员,并...

  • 支持导弹总体设计的虚拟样机模型初探

    作者:梅珊; 赵雯; 王维平; 陈海东 刊期:2005年第03期

    导弹武器系统是一个复杂的大系统,其总体设计过程是一项极为复杂的工作.虚拟样机技术在复杂产品全生命周期、全系统的管理、设计和分析中的应用,是现代集成制造系统领域的研究热点之一,也为导弹总体设计技术的发展注入了新的活力.该文在分析导弹总体设计过程的基础上,详细探讨了导弹虚拟样机模型的特点和关键技术,并提出了构成导弹虚拟样机模型...

  • 通用型CGF系统中公共服务层的实现

    作者:曲行达; 龚光红; 王行仁 刊期:2005年第03期

    在计算机生成兵力系统设计中采用了多层体系结构,其中公共服务层用来为多层结构中的上层模块提供软件支撑.为了使公共服务层具有通用性,对CGF系统进行了分析,并提出了在实现网络通讯服务和数据交换服务通用性过程中所遇到的问题及其解决方法.应用表明这些方法是行之有效的.

  • 信息的量化与联合作战模拟中武器装备作战能力指数

    作者:李柯; 马亚平; 崔同生; 王振宇 刊期:2005年第03期

    运用现有各种指数方法定量分析联合作战模拟中武器装备的作战能力时,描述的效果不能令人满意,需要构造新的能够统一描述联合作战模拟中武器装备作战能力的指数模型.该文首先简单介绍了熵理论和信息的量化.然后根据相似原理,分析了离散信源与武器装备之间的相似性,为构造联合作战模拟中武器装备作战能力指数进行了理论上的探讨.

  • 一种基于反射内存实时网络的半实物仿真系统

    作者:高立娥; 康凤举; 王彦恺 刊期:2005年第03期

    半实物仿真是样机研制过程中的一个重要环节,实时算法和通讯技术是半实物仿真系统的关键技术.该文首先介绍了VMIC反射内存实时网络的特点,然后详细介绍了基于反射内存实时网络半实物仿真系统的软硬件组成、功能,以及水下航行器控制系统半实物仿真的系统结构,最后给出了半实物仿真结果.仿真结果表明,采用实时网络的半实物仿真系统,大大地提高了仿...

  • 某型潜艇三维动态仿真的实现

    作者:李绍安; 李维嘉 刊期:2005年第03期

    在实时三维动态仿真过程中,复杂三维模型的建立与模型的显示速度直接影响着仿真的效果.该文在研制某型潜艇三维动态仿真系统的过程中,通过选用3DMAX来提高复杂模型的建模速度,并且利用OpenGL显示列表技术,提高复杂模型的显示速度,满足模型的实时绘制要求.最后,通过采用面向对象和组件技术,提高了仿真软件的代码重用率,为后续仿真系统的设计带来...

  • 雷达干扰信号产生系统实现

    作者:沈昆; 姚龙海 刊期:2005年第03期

    雷达干扰信号是在实施雷达干扰时关键性因素,它的产生样式及其速度直接影响到干扰的效果.基于多样式和高速度的需求,该文阐述雷达干扰信号产生系统的实现.主要从软件实现方面介绍多种雷达干扰信号的产生原理及其实现,包括:非调制干扰信号和调制干扰信号的产生.

  • 水声对抗仿真系统中网络瓶颈问题的一种解决方法

    作者:董阳泽; 刘平香; 姚蓝 刊期:2005年第03期

    作为一个有大量声信息需要处理和传输的分布交互仿真系统,水声对抗仿真系统的筹建过程中遇到了网络瓶颈的问题.该文对此作了深入的研究,针对产生问题的原因,提出了一种可行的解决方法.其中包括海洋声信道分解、信号处理异地化以及定制收发协议等.理论分析和应用实践表明,该方法有助于解决水声对抗仿真系统中的网络瓶颈问题.

  • 基于维修流程框图的维修时间仿真研究

    作者:聂成龙; 朱小冬; 何应德 刊期:2005年第03期

    武器系统的维修性是一个重要的性能指标,维修时间是维修性的主要定量参数、是影响装备可用度、战备完好率的重要因素.通过分析常用的维修性指标和维修性预计方法,提出了基于维修流程框图的维修时间仿真方法.维修流程框图是用于表示维修活动的步骤,一般比较复杂,甚至有可能形成大的网络,基于这种情况,建立了基于维修流程框图的自动化维修时间仿真...

  • 某型航空制导弹药仿真控制台的设计

    作者:余劲松; 单家元; 王保成 刊期:2005年第03期

    该文针对某型航空制导弹药控制系统的半实物仿真试验而提出了控制台的软硬件设计方案,所设计出的仿真控制台应能满足包括主控计算机系统、组合导航系统和舵机系统在内的制导弹药控制系统的半实物仿真及地面测试试验.模块化、集成化的软硬件设计思想实现了系统的简单高效与低成本.包括数据传输、数据格式转换、时序的模拟与控制、实时硬件驱动及...

  • 登陆作战仿真系统关键技术研究

    作者:董志明; 郝为利; 郭齐胜; 黄再祥 刊期:2005年第03期

    该文对登陆作战仿真系统进行了研究,利用该技术建立的登陆作战仿真系统是为战斗中装备的毁伤规律研究和保障方案制定以及战斗效能评估等服务的.为此,主要研究了三维海陆战场环境的实时显示,坦克在海上的运动姿态,战场中实体运动模型和实体对抗模型等方面的内容.由此开发了登陆作战仿真系统,并成功应用在战场演示系统和战斗评估系统中.它为武器装...