首页 期刊 电子测量技术 一种基于改进Bresenham算法的三角形光栅化技术 【正文】

一种基于改进Bresenham算法的三角形光栅化技术

作者:张加林; 阮成肖 江苏自动化研究所; 连云港222061
图形处理器   三角形   bresenham   边函数   光栅化  

摘要:三角形光栅化是图形处理器必不可少的一环,为了提高三角形光栅化的效率,降低GPU硬件设计成本,结合Bresenham算法和基于加法的除法器两者各自的特点,提出了一种改进的Bresenham算法,并将其应用到三角形光栅化中。该算法通过软件仿真验证,并在FPGA的硬件测试平台中进行测试对比验证。结果表明,改进Bresenham算法能够较好的实现三角形光栅化,并且比传统Bresenham算法占用更少的硬件资源,相应降低了GPU硬件设计单位成本,变相提高了GPU中三角形光栅化效率。

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