摘要:电影空间在数字媒体的介入之下,可以更便捷地完成电影前期工作,并在后期展映阶段结合虚拟现实技术来突破二维银幕的局限。其中,观众亦可参与其中进行创作,这使电影的体验在机械复制时代的背景下具有了更多的可能,从而让电影艺术“返璞归真”。
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