摘要:真实性和智能性一直是游戏中最重要的标准,对游戏中的追逐与躲避策略进行AI设计进行了分析与讨论,发现传统的追逐与躲避算法不够智能。为此,采用视线追逐算法,并结合了瓦片模式与连续移动模式进行改进和仿真实验,发现采用Bresenham视线算法的追逐和躲避,具有更好的自主性和智能化。
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