摘要:本文提出了一种基于Unity3D的虚拟旅游方法,该方法能够利用Blender对场景进行三维建模,由Steam VR SDK检测和跟踪用户行为,并能引导用户参观景点了解人文历史。同时该方法还支持基于物理的渲染以及真实的环境构建,能够有效提升用户的体验满意度。
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