摘要:新媒体时代,传统的阅读定义已被改变,参与性阅读、互动式体验,将成为大众新的阅读方式。结合AR技术,通过将出版物中的各图案加以程序设计,将既定阅读软件安装于移动终端媒体之中,借助移动终端媒体的屏幕,可享受前所未有的互动式阅读体验。将“增强现实技术”与图书出版物相结合,为出版业开拓新的细分市场,以符合时代的要求与读者的需求,促进出版业的创新与持续发展。
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