成功营销

成功营销杂志 部级期刊

V Marketing China

杂志简介:《成功营销》杂志经新闻出版总署批准,自1999年创刊,国内刊号为11-3954/F,是一本综合性较强的经济期刊。该刊是一份季刊,致力于发表经济领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:营销动态、精英访谈、营销解读、营销新知、营销大讲堂、案例

主管单位:中华全国供销合作总社
主办单位:北京商业管理干部学院
国际刊号:1008-1429
国内刊号:11-3954/F
创刊时间:1999
所属类别:经济类
发行周期:季刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.04
总发文量:4349
总被引量:912
H指数:9
立即指数:0.0049
期刊他引率:1
  • 移动营销,这么玩更有效

    作者:沈瀛 刊期:2014年第02期

    随着4G网络的普及.移动网络环境不断升级优化,用户越发依赖移动设备.届时移动营销必将达到一个爆点。

  • 电视与微博的联欢

    作者:崔文花 刊期:2014年第02期

    新浪微博与央视-索福瑞的战略合作,融合电视收视数据与微博社交数据,在为行业提供更多分析工具的同时,也在推动着电视媒体与社会化媒体进一步实现营销融合。

  • 警惕社交营销“黑洞”!

    作者:周伟婷 刊期:2014年第02期

    品牌营销的路上。也要时刻提防着“营销黑洞”。

  • 自制剧,内容营销的新功课

    作者:沈瀛 刊期:2014年第02期

    在配合广告主进行“私人定制、专属营销”方面。网络原创节目具有充分的灵活性和可塑性,其中对于日渐火爆自制剧市场,广告主需要做到因势利导,不断挖掘节目与品牌间的“触碰点”。在对的时间,将故事讲给对的人听。

  • “社交潜力”解析

    作者:周伟婷 刊期:2014年第02期

    eMarketer将2014年称为“社交媒体”年。2014年社交媒体的发展以及衍生出的新营销模式,必将对企业构成机会与挑战,不妨提前开始准备,看看还有哪些你不知道的“社交潜力”!

  • 多屏互动2014精细化

    作者:崔文花 孙珺 刊期:2014年第02期

    新一年,跨屏进入了“精细化”营销时代。

  • 风行网:布局四屏

    作者:陈静 刊期:2014年第02期

    风行网面对用户行为的变化,提出横跨四屏的全媒体营销理念。

  • 对O2O的“反思”已经开始

    作者:温宇 刊期:2014年第02期

    新一年的O2O之战,企业还需“反思”两个最根本问题:O2O意味着什么;用什么方法把握机会。

  • 制造产品的消费者

    作者:周瑞华 刊期:2014年第02期

    随着传统的消费者对产品拥有越来越大的话语权,他们不知不觉中,已经成为产品的制造者。

  • CMO新角色如何变革?

    作者:谢园 刊期:2014年第02期

    CMO触角延伸到企业经营,跨部门协作紧密,顺应2014营销大融合之势改造你的营销部门结构。

  • 联想王彦:我是乐粉的“彦叔”

    作者:沈瀛 刊期:2014年第02期

    伴随着联想智能手机Vibe Z的。联想智能手机营销重点从传统营销向互联网营销转移的号角正式吹晌,从营销思路到内部架构调整,大船转身。如何转成为了联想智能手机的新挑战。

  • 施弘:16年的“一字之变”

    作者:温宇 刊期:2014年第02期

    1996年2月,施弘正式参加到上海通用汽车有限公司的筹建中。第二年,上海通用车在浦东金桥举行奠基仪式,在项目工地打下了第一根地桩。到2013年2月,那根桩已经在上海通用的土地下坚实地支撑了近18个年头……对于一份事业来说,与上海通用汽车18年的“联姻”意味着共经企业历史的低谷与辉煌;对于一个在华耕耘的品牌来说,别克16年的开拓凝结成...

  • 绫致O2O突围战

    作者:文尧 刊期:2014年第02期

    仅仅用三个月的时间,服装零售巨鳄绫致时装公司拿出66家门店做试验,带来1000万的销售额。绫致与微信的O2O合作,为互联网浪潮下的传统服装企业突围,提供了很多可参考的价值。

  • 神州租车:我就要这么玩!

    作者:周伟婷 刊期:2014年第02期

    租车是一个重资产轻利润的行业.烧钱不盈利使得国内租车企业普遍亏损,就连行业老大神州租车也在2012年才实现首盈利。但是,神州租车却一直坚持规模扩张的路线.更舍得砸钱树品牌,每次市场营销都能激起千层浪。

  • 重塑品牌体验,TCL擦亮“年轻化”符号

    作者:严瑾 刊期:2014年第02期

    当品牌被打上“家庭可靠男”的标签,企业该如何扭转品牌在消费者心目中的老龄化形象?TCL选择从娱乐和互联网入手,直击两个“年轻人的世界”。