摘要:基于3DsMAX软件平台,根据对二维视频中帧问物体与摄像机位置关系和现有的二维视频转三维的方法的分析,提出了一种二维视频转化成3DTV的新思路——利用视频帧问本身具有的三三维视差信息对运动物体进行图像处理后所得图像作为视差图,同时运用三维合图程序得到用于显示的合成图,并对其可行性作了理论和实验上的比较分析,实验证明该方法在某些特定环境中的可操作性,比较了与其他三维化方法的优劣。
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