杂志简介:《包装工程》杂志经新闻出版总署批准,自1980年创刊,国内刊号为50-1094/TB,是一本综合性较强的工业期刊。该刊是一份半月刊,致力于发表工业领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:专题 食品包装与微生物安全、农产品贮藏加工、食品流通与包装、新材料技术、缓冲与隔振、工艺与装备、图文信息技术、装备与防护
作者:李海平 刊期:2016年第02期
目的研究公益海报创作中的"正思维"的导入与应用。方法通过分析目前国内公益海报创作中"阴暗思维"大行其道的现象及其原委,阐明在公益海报中导入正思维的必要性及急迫性,同时总结公益海报创作中应用正思维的方式。结论正思维不仅应该成为公益海报创作中的一种常规创作思维,而且应该成为一种生活态度。
作者:罗滔 张鹏 刊期:2016年第02期
目的通过大数据分析和品牌设计的手段提升农产品品牌价值。方法通过对网络营销趋势和营销大数据的分析,在叙事性理论的支撑下,阐述特色农产品的品牌创新案例,提出对农产品品牌名称、包装设计的叙事性构建方法。结论在探讨构成品牌要素的基础上,提出叙事性理论在农产品品牌构建中的作用与价值。通过探讨大数据对农产品品牌的作用,提出基于叙事的...
作者:薛文峰 刊期:2016年第02期
目的探究多形态标志的特征及设计策略。方法以视觉心理学、视知觉构成、平面美学等相关知识为理论基础,结合当前最新案例,从多个角度对当下多形态标志设计的新方法进行归纳分析。结论统一与多样并存的多形态标志是现代平面设计领域中的典范,既相互独立又相互联系,分别适用于不同的场合和对象,具有较强的特指性、针对性和系列性,能够给受众带来趣...
作者:舒悦 李万洪 刊期:2016年第02期
目的研究在跨界思维影响下,羌绣元素设计应用的跨界基础、跨界途径和跨界意义。方法在打破羌绣传统工艺和技术的思维局限的基础上,分析了羌绣元素以宗教符号为文态、图案纹样为形态、传统色彩为生态的跨界基础,提出在设计应用过程中基于业态和品牌、功能和空间、材质和工艺等的跨界途径,分析了近年来在相关领域中的典型案例,并阐述了跨界的重要...
作者:罗方 戴向东 黄艳丽 刊期:2016年第02期
目的探寻体验经济语境下,品牌通过综合性体验策略,从产品设计策略、服务设计策略以及用户体验系统构建3个方面入手来塑造品牌价值共同体。方法采取个案研究法,以新中式家具品牌梵几为研究范例,综合运用重点访谈、人物专访、小组访谈、邮件调查、观察、店铺走访等方法对选定调查对象进行了解,并对调查收集到的资料进行分析、综合、比较、归纳。结...
作者:李怡 刊期:2016年第02期
目的探讨商业包装零废弃的设计方法。方法针对包装废弃物造成的资源浪费和环境破坏难题,分析包装废弃物在产品全生命周期内的形成和转化过程,结合绿色包装的设计原则和设计事理学的研究成果,提出同步进行产品设计和包装设计,将商业包装的功能延伸到产品使用周期,从设计源头解决商业包装废弃问题。以设计事理学作为思考工具,分析产品的事理关系,...
作者:纪向宏 刊期:2016年第02期
目的对天津民间工艺品包装设计进行研究,设计出具有天津地域特色的民间工艺品包装作品。方法采用理论与实例结合的方法,分析天津民间工艺品包装的现状,总结天津民间工艺品所具有的共性和特点,并以此为基础,阐述图形、文字、色彩、版式、材质和造型等方面在天津民间工艺品包装中的运用。结论以天津民间美术和现代包装设计融合为视角,深入挖掘天津...
作者:陈柏寒 刊期:2016年第02期
目的以包装设计为主要研究对象,对包装中交互体验的构建形式进行研究,为现代包装设计的发展提供参考依据。方法通过对"交互式体验"这一概念的相关资料文献的提取、整理、分析、归纳,结合现代包装设计中的优秀案例,分析多感官、行为及情感3个层面交互体验的营造方式。结论包装设计可以利用视觉元素、结构、材料等营造消费过程中的多感官体验、...
作者:郭晓燕 高锐涛 汪隽 杨慧珠 刊期:2016年第02期
目的研究商品包装的情感化设计应用。方法通过介绍情感化设计的概念及情感体验的3个层次,阐述商品包装情感化设计的作用和特征,并从本能层、行为层和反思层对商品包装的情感化设计应用进行研究。结论随着社会物质财富的增加,消费者的审美观念和价值取向发生了巨大的变化。消费者在关注商品功能性的同时,更加关注商品消费的心理体验。由于消费者...
作者:吕耀华 严文刚 刊期:2016年第02期
目的探求分形图形的生成法则。方法以计算机图形学、艺术设计学理论为基础,结合国内外具有代表性的设计案例,从误差、游走、偏离这3个方面探索分形图形的生成法则。结论分形图形为现代平面设计的图形设计提供了全新的视角,延续和拓宽了图形的表现空间,是艺术与科学完美结合的体现。
作者:陆菁 刘渊 张晓婷 章洁 黄秋儒 孟磊 刊期:2016年第02期
目的证明基于人类认知特点的数据可视化符合人类认知的特性和习惯,能有效揭示数据特征。方法分析了人类认知的特点与原理,诠释了感知设计在认知过程中的优势,提出了基于用户体验的可视化模型,该模型主要包含4个层次,即战略层、范围层、结构层与表现层。结论通过案例验证表明,该用户体验模型方法可以应用于相关数据的可视化,并实现思维认知与数据...
作者:李雪亮 巩淼森 刊期:2016年第02期
目的对老年人在特定信息环境下的需求进行分析,研究面向老年人的智能产品的趋势及前景。方法通过探讨移动互联网视角下产品服务设计的内涵和发展,基于老年人的特征和需求分析智能产品服务的趋势和挑战。结合服务设计的要素和方法,并针对老年人特定的需求和机会点,对相关案例进行分析,提出了面向老年人的智能产品服务设计策略。结论以老年人为切...
作者:贺赟 欧阳波 刊期:2016年第02期
目的在探索低碳语境下基于用户研究的家居用品设计方法,以期设计能切合用户需求,切实推动低碳社会的发展。方法从可持续设计的矛盾与机遇出发,结合典型家居用品设计案例进行分析,从用户的生活方式、行为方式与体验方式论述用户研究对把握低碳语境下用户对于家居用品的需求以及实现设计引导低碳理念的重要作用。结论用户研究的引入可以突破设计师...
作者:王玮 刊期:2016年第02期
目的深化对儿童的游戏认识及探讨如何提高儿童的游戏基本能力。方法基于玩游戏的再认识和今昔儿童玩游戏的比较,立足于儿童物玩的交互体验分析,从交互设计的视角,提出了传感技术在儿童自由玩耍中的创新应用。结论儿童的游戏基本能力可以在"物玩"、"境游"、"人戏"的策略与媒介中提高,通过自由玩耍交互设计中基于传感技术的辅助工具创新设计...
作者:宁旭 耿晓杰 张璐霞 刊期:2016年第02期
目的模块化瓦楞纸家具系列产品设计。方法从纸质家具的发展史出发,研究了瓦楞纸的分类、瓦楞纸家具的定义以及瓦楞纸家具的特点,并引入模块化设计等相关概念,分析了模块化设计的优势及模块划分的原则和注意事项,设计出几种专用模块和通用模块,模块的不同组合形式可得到不同的家具造型。结论瓦楞纸家具模块的设计要遵循功能独立和结构独立的原则...
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