杂志简介:《包装工程》杂志经新闻出版总署批准,自1980年创刊,国内刊号为50-1094/TB,是一本综合性较强的工业期刊。该刊是一份半月刊,致力于发表工业领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:专题 食品包装与微生物安全、农产品贮藏加工、食品流通与包装、新材料技术、缓冲与隔振、工艺与装备、图文信息技术、装备与防护
作者:周美玉 郭明 刊期:2010年第04期
研究产品的感性意象认知,并通过运用意象尺度图、因子分析、聚类分析等方法提取产品的关键造型特征,并运用模糊运算将基于关键造型特征的产品认知模型进行量化,最终建立了一个基于关键造型特征的便携式笔记本电脑的计算机辅助设计系统。用户只需输入相应的意象语汇,就可以得到一组基于各关键造型特征的非精确性概念方案。
作者:蒋雯 刊期:2010年第04期
论述了生产方式与产品开发模式间的关系,分析了大规模定制设计模式的原理和方法特征,提出了一种面向产品族的工业设计程序。这种方法产生的产品结构为用户的定制和参与设计提供了可能,同时也有助于设计的并行化和敏捷化。
作者:罗家莉 刊期:2010年第04期
从结构要素在产品设计中所发挥的作用出发,指出壳体作为产品的“外衣”,其结构设计必然对产品造型有重要影响。并以壳体的组成为切入点,分别从壳体的内部结构、连接结构、装配结构3个方面对该论点进行了详细阐述。
作者:于东玖 王若愚 熊志刚 刊期:2010年第04期
结合实际产品研发项目,从前期设计策略和概念的分析、人机工程学和人类行为心理学的合理应用等方面,透彻的阐述基于数字化时代、大审美经济和大审美社会背景下,游戏健身产品设计研发的概念创意及理论方法。
作者:钦松 薛艳敏 白蕊 刊期:2010年第04期
针对城市清洁中广泛使用的手工清扫工具,通过调查问卷,分析了手工清扫工具人机设计不够合理的设计现状,根据操作者工作时的实际需求,基于工业设计和人机工程学,用人性化设计理念对其进行改良设计,并进行详细说明。
作者:陈铭 吴智慧 吕建华 刊期:2010年第04期
通过对使用者问卷调查与访谈形式,分析总结出高校公寓家具使用者满意度、存在问题与使用现状。进而分析探讨高校公寓组合式整体家具的设计策略与方法,并设计两套高校公寓组合式整体家具方案对设计策略进行实证。
作者:李瑞 蒋晓 刊期:2010年第04期
阐述人机交互的过程,从可用性角度出发,提出避免设计误导性的原则,并通过对用户测试,分别从用户群体和使用环境角度分析了产品如何避免误导性问题,对以后解决设计误导性的具体问题有指导意义。
作者:常海 蒋晓 刊期:2010年第04期
将心理学中关于控制感的研究引入交互设计中,结合交互设计的目的和心理学中控制感的运行模式及结果,提出了保护用户控制感的方法即系统模型与用户模型匹配原则和构建标准化、系统化操作符号系统、交互系统与现实世界匹配的原则
作者:李君华 刊期:2010年第04期
分别从本能层情感设计、行为层情感设计、反思层情感设计3个方面并结合具体的设计案例阐述产品设计及使用中的情感化体现。
作者:林伟 刊期:2010年第04期
通过对产品设计中的“变”与“通”进行分析。提出“变”“通”结合的观点,从而使设计具有无限拓展的可能性。
作者:郭太林 刊期:2010年第04期
以符号学的理论为基础,探求产品符号所具有的功能表达与象征意义。通过对消费者产品符号的认知方式和认知行为的分析,透视出产品作为一种形式符号,在现代消费文化和生活方式中的作用。同时,阐明了设计师只有对需要表达的信息进行有效的编码,使之形成合理的符号形式,才能准确地传达信息,不断地创造新的时尚文化从而推动社会的发展。
作者:吴荣 刊期:2010年第04期
通过阐述产品语言的概念来说明产品如何通过自己的语言向使用者传达信息,对产品语言的构成进行了深入分析,并分析了产品的符号学维度。在对产品语言相关概念分析的基础上,阐述了产品语言在产品设计流程中的应用。
作者:李世国 刊期:2010年第04期
阐述了以物与物之间交流为标志的物联网将是一种无处不在的泛在网络,其目的是使地球上的“物”变得更加智慧。针对物联网中的物是具有感知和交流功能的智慧物之特点,分析了用智慧型物品的术语来表述物联网中的人造物可以体现与传统智能产品的差异和物联网特征,提出了智慧型物品的智慧主要来自于网络系统各类智慧解决方案以及智慧型物品的设计...
作者:丁熊 刘珊 刊期:2010年第04期
提出“设计指引”的概念,分析其理论模型及主要内容,并指出“设计指引”是维系多职能设计团队工作与沟通的工具,是产品设计流程中一个有效的管理手段。同时,通过分析这个相对理想化的工具在执行过程中受到的多种干扰因素,总结出企业在对新工具的理解、决策机制、部门间及部门内部执行力等方面存在的问题削弱了“设计指引”工具应有的效能,...
作者:庞建军 王峰 刊期:2010年第04期
通过多个实例深入浅出的阐述了不良可用的思想、目标,不良可用度的问题以及可用性和不良可用的关系。不良可用产生的根源等问题。从不良可用的角度讨论和探索了引导产品设计的新途径,希望能为更好的实现用户的需求和体验目标产生积极的意义。